Corsair Gaming(CRSR *)株式概要
Corsair Gaming, Inc.は、その子会社とともに、ヨーロッパ、中東、北アフリカ、北米、中南米、アジア太平洋地域でゲームおよびストリーミング周辺機器、コンポーネント、システムの設計および販売を行っています。 詳細
CRSR * Community Fair Values
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Corsair Gaming, Inc. 競合他社
価格と性能
| 過去の株価 | |
|---|---|
| 現在の株価 | US$130.00 |
| 52週高値 | US$183.00 |
| 52週安値 | US$80.00 |
| ベータ | 1.58 |
| 1ヶ月の変化 | 35.91% |
| 3ヶ月変化 | 52.94% |
| 1年変化 | 1.56% |
| 3年間の変化 | n/a |
| 5年間の変化 | n/a |
| IPOからの変化 | -79.90% |
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株主還元
| CRSR * | MX Tech | MX 市場 | |
|---|---|---|---|
| 7D | 21.5% | 0% | 0% |
| 1Y | 1.6% | 0% | 0% |
業界別リターン: CRSR *過去 1 年間で77.3 % の収益を上げたMX Tech業界を下回りました。
リターン対市場: CRSR *は、過去 1 年間で20.3 % のリターンを上げたMX市場を下回りました。
価格変動
| CRSR * volatility | |
|---|---|
| CRSR * Average Weekly Movement | n/a |
| Tech Industry Average Movement | 0% |
| Market Average Movement | 0% |
| 10% most volatile stocks in MX Market | 0% |
| 10% least volatile stocks in MX Market | 0% |
安定した株価: CRSR *の株価は、 MX市場と比較して過去 3 か月間で変動しています。
時間の経過による変動: 過去 1 年間のCRSR *のボラティリティの変化を判断するには データが不十分です。
会社概要
| 設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
|---|---|---|---|
| 1994 | 2,355 | Thi La | www.corsair.com |
Corsair Gaming, Inc.は、その子会社とともに、ヨーロッパ、中東、北アフリカ、北米、中南米、アジア太平洋地域でゲーミングおよびストリーミング周辺機器、コンポーネント、システムの設計および販売を行っています。同社は、「ゲーマー・クリエイター向け周辺機器」と「ゲーミング・コンポーネントおよびシステム」の2つの分野で事業を展開している。ゲーミングキーボード、マウス、ヘッドセット、コントローラーなどのゲーマー・クリエイター向け周辺機器や、キャプチャーカード、ストリームデッキ、マイク、オーディオインターフェース、フェイスカムストリーミングカメラ、スタジオアクセサリー、シムレース製品、ゲーミング家具などのストリーミング製品を提供している。また、電源ユニット、冷却ソリューション、コンピュータケース、SSD、ダイナミックランダムアクセスメモリモジュールからなるゲーミングコンポーネントやシステム、事前およびカスタムメイドのゲーミングパソコンやノートパソコン、ゲーミングモニターも提供している。さらに、ゲーマー向けのiCUEやコンテンツクリエイター向けのElgatoストリーミングスイートなどのソフトウェアプラットフォームやデジタルサービスを含むパソコンゲームソフトウェアも提供している。同社は、電子小売、小売、消費者直販チャネル、および販売代理店を通じて製品を販売している。同社は以前、Corsair Components (Cayman) Ltd.として知られていたが、2018年にCorsair Gaming, Inc.に社名を変更した。Corsair Gaming, Inc.は1994年に法人化され、カリフォルニア州ミルピタスに本社を置いている。
Corsair Gaming, Inc. 基礎のまとめ
| CRSR * 基礎統計学 | |
|---|---|
| 時価総額 | Mex$14.45b |
| 収益(TTM) | Mex$162.73m |
| 売上高(TTM) | Mex$25.05b |
CRSR * は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
| CRSR * 損益計算書(TTM) | |
|---|---|
| 収益 | US$1.46b |
| 売上原価 | US$1.02b |
| 売上総利益 | US$440.25m |
| その他の費用 | US$430.78m |
| 収益 | US$9.47m |
直近の収益報告
Mar 31, 2026
次回決算日
該当なし
| 一株当たり利益(EPS) | 0.089 |
| グロス・マージン | 30.21% |
| 純利益率 | 0.65% |
| 有利子負債/自己資本比率 | 18.1% |
CRSR * の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
| データ | 最終更新日(UTC時間) |
|---|---|
| 企業分析 | 2026/05/10 08:47 |
| 終値 | 2026/05/08 00:00 |
| 収益 | 2026/03/31 |
| 年間収益 | 2025/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
| パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
|---|---|---|---|
| 会社財務 | 10年 |
| |
| アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
|
|
| 市場価格 | 30年 |
| |
| 所有権 | 10年 |
| |
| マネジメント | 10年 |
| |
| 主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
本レポートを生成するために使用した分析モデルの詳細は当社のGithubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeのチュートリアルも掲載しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Corsair Gaming, Inc. 5 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。11
| アナリスト | 機関 |
|---|---|
| Colin Sebastian | Baird |
| Timothy Long | Barclays |
| Dong Wang | Barclays |