6425 Community Fair Values
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Universal Entertainment Corporation 競合他社
価格と性能
| 過去の株価 | |
|---|---|
| 現在の株価 | JP¥630.00 |
| 52週高値 | JP¥1,110.00 |
| 52週安値 | JP¥619.00 |
| ベータ | 0 |
| 1ヶ月の変化 | -23.36% |
| 3ヶ月変化 | -10.00% |
| 1年変化 | -33.68% |
| 3年間の変化 | -73.53% |
| 5年間の変化 | -74.58% |
| IPOからの変化 | -77.34% |
最新ニュース
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株主還元
| 6425 | JP Leisure | JP 市場 | |
|---|---|---|---|
| 7D | -7.5% | -0.5% | 4.7% |
| 1Y | -33.7% | -19.2% | 46.9% |
業界別リターン: 6425過去 1 年間で-19.2 % の収益を上げたJP Leisure業界を下回りました。
リターン対市場: 6425は、過去 1 年間で46.9 % のリターンを上げたJP市場を下回りました。
価格変動
| 6425 volatility | |
|---|---|
| 6425 Average Weekly Movement | 6.5% |
| Leisure Industry Average Movement | 4.4% |
| Market Average Movement | 4.6% |
| 10% most volatile stocks in JP Market | 9.3% |
| 10% least volatile stocks in JP Market | 2.3% |
安定した株価: 6425 、 JP市場と比較して、過去 3 か月間で大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: 6425の 週次ボラティリティ ( 6% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
| 設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
|---|---|---|---|
| 1969 | 7,004 | Tomohiro Okada | www.universal-777.co.jp |
株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、子会社とともに、日本及びフィリピンにおいてパチスロ・パチンコ遊技機の研究・開発・製造・販売を行っている。周辺システム「ファルコンX」、デジタルサイネージ「ホットスタジアム」、会員制モバイルサイト「ユニバーサルキングダム」、スマートフォン向けソーシャルカジノゲーム「スロットストリート」、アミューズメント機器「ファン」、パチスロ・パチンコ遊技機及び関連機器の開発・提供、フィリピンにおけるカジノリゾート「OKADA MANILA」の運営を行っている。また、フィリピン・マニラで統合型リゾート施設「Okada Maa」を提供している。旧社名はアルゼ株式会社で、2009年11月にユニバーサルエンターテインメント株式会社に社名変更。同社は1969 年に設立され、日本の東京に本社を置いている。株式会社ユニバーサルエンターテインメントは株式会社岡田ホールディングスの子会社として運営されている。
Universal Entertainment Corporation 基礎のまとめ
| 6425 基礎統計学 | |
|---|---|
| 時価総額 | JP¥48.82b |
| 収益(TTM) | -JP¥225.29b |
| 売上高(TTM) | JP¥123.98b |
6425 は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
| 6425 損益計算書(TTM) | |
|---|---|
| 収益 | JP¥123.98b |
| 売上原価 | JP¥48.68b |
| 売上総利益 | JP¥75.31b |
| その他の費用 | JP¥300.60b |
| 収益 | -JP¥225.29b |
直近の収益報告
Mar 31, 2026
次回決算日
該当なし
| 一株当たり利益(EPS) | -2.91k |
| グロス・マージン | 60.74% |
| 純利益率 | -181.72% |
| 有利子負債/自己資本比率 | 105.7% |
6425 の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
| データ | 最終更新日(UTC時間) |
|---|---|
| 企業分析 | 2026/06/21 23:55 |
| 終値 | 2026/06/19 00:00 |
| 収益 | 2026/03/31 |
| 年間収益 | 2025/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
| パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
|---|---|---|---|
| 会社財務 | 10年 |
| |
| アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
|
|
| 市場価格 | 30年 |
| |
| 所有権 | 10年 |
| |
| マネジメント | 10年 |
| |
| 主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
このレポートを生成するために使用した分析モデルの詳細は、当社の Github ページ でご覧いただけます。また、レポートの使い方に関する ガイド や YouTube の チュートリアル もご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Universal Entertainment Corporation 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。3
| アナリスト | 機関 |
|---|---|
| null null | CLSA |
| Jay Defibaugh | CLSA |
| Jeffrey Ng | Deutsche Bank |