BAIOO Family Interactive Limited

SEHK:2100 株式レポート

時価総額:HK$673.8m

BAIOO Family Interactive 評価

2100 は、フェアバリュー、アナリスト予測、市場との相対価格と比較して過小評価されているか?

評価スコア

2/6

評価スコア 2/6

  • 公正価値以下

  • 公正価値を大幅に下回る

  • Price-To-Sales vs ピア

  • Price-To-Sales vs 業界

  • Price-To-Sales対 公正比率

  • アナリスト予測

株価と公正価値の比較

2100 、その将来キャッシュフローを見たときの公正価格はいくらになるだろうか?この見積もりには、割引キャッシュフローモデルを使用します。

公正価値以下: 2100 ( HK$0.24 ) は、当社の 公正価値 の見積もり ( HK$0.18 ) を上回って取引されています。

公正価値を大幅に下回る: 2100当社の公正価値の見積もりを上回って取引されています。


主な評価指標

2100 の相対評価を見る場合、どの指標を使うのがベストか?

主な指標 2100は利益が出ていないため、相対評価分析には 株価売上高倍率 を使用します。

上の表は、2100 の販売価格 レシオを示している。これは2100 の時価総額を現在の収益 で割って算出される。
2100 のPS レシオは?
PS比1x
売上高CN¥604.44m
時価総額CN¥627.34m

販売価格 同業他社との比較

2100 のPS 比率は同業他社と比較してどうか。

上の表は、2100 の同業他社に対するPS レシオを示している。ここではさらに、時価総額と予想成長率も表示している。
会社概要フォワードPS推定成長率時価総額
同業者平均2.3x
2458 Gala Technology Holding
0.9xn/aHK$552.0m
9990 Archosaur Games
1x26.4%HK$995.5m
6820 FriendTimes
1.3x18.8%HK$1.3b
434 Boyaa Interactive International
6.2xn/aHK$2.8b
2100 BAIOO Family Interactive
1xn/aHK$673.8m

Price-To-Sales vs ピア: 2100は、同業他社の平均 ( { 1 x) と比較したPrice-To-Sales比率 ( 2.3 x) に基づいて価値が高いといえます。


販売価格 比率対業界

2100'のPS レシオは、HK Entertainment 業界の他社と比較してどうか。

6 企業価格/販売推定成長率時価総額
6860 FingerTango
0.3xn/aUS$24.64m
491 Emperor Culture Group
0.3xn/aUS$18.16m
1132 Orange Sky Golden Harvest Entertainment (Holdings)
0.2xn/aUS$15.82m
571 eSun Holdings
0.07xn/aUS$10.38m
2100 1.0x業界平均 1.5xNo. of Companies10PS01.22.43.64.86+
6 企業推定成長率時価総額
No more companies

Price-To-Sales vs 業界: 2100は、 Hong Kong Entertainment業界平均 (1.5x) (1 x) と比較したPrice-To-Sales比率 ( 1.5 x) に基づいて価値が高いといえます。


販売価格 レシオ vs フェア・レシオ

2100 のPS レシオは、同社の レシオと比較してどの程度か。 FairPS Ratio? これは、会社の予想利益成長率、利益率、その他のリスク要因を考慮した予想PS レシオです。

2100 PS レシオ対フェア・レシオ。
適正比率
現在PS 比率1x
公正PS 比率n/a

Price-To-Sales対 公正比率: 評価分析のための2100のPrice-To-Sales公正比率を計算するにはデータが不十分です。


アナリストの目標株価

アナリストの12ヶ月の予想と、コンセンサス目標株価に対する統計的信頼性は?

アナリスト予測: 価格予測を表示するにはデータが不十分です。


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