CPK0 株式概要
株式会社カプコンは、家庭用ゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルゲーム、業務用ゲームなどの企画・開発・製造・販売・流通を国内外で行っています。 詳細
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Capcom Co., Ltd. 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | JP¥11.30 |
52週高値 | JP¥11.30 |
52週安値 | JP¥8.55 |
ベータ | 0.30 |
1ヶ月の変化 | 0% |
3ヶ月変化 | 10.78% |
1年変化 | 35.33% |
3年間の変化 | n/a |
5年間の変化 | n/a |
IPOからの変化 | 105.08% |
最新ニュース
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株主還元
CPK0 | DE Entertainment | DE 市場 | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 3.8% | 3.0% |
1Y | 35.3% | 50.6% | 12.8% |
業界別リターン: CPK0過去 1 年間で50.6 % の収益を上げたGerman Entertainment業界を下回りました。
リターン対市場: CPK0過去 1 年間で12.8 % の収益を上げたGerman市場を上回りました。
価格変動
CPK0 volatility | |
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CPK0 Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 5.5% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in DE Market | 11.5% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.4% |
安定した株価: CPK0の株価は、 German市場と比較して過去 3 か月間で変動しています。
時間の経過による変動: 過去 1 年間のCPK0のボラティリティの変化を判断するには データが不十分です。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
1979 | 3,531 | Kenzo Tsujimoto | www.capcom.co.jp |
株式会社カプコンは、家庭用ゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルゲーム、業務用ゲームソフトの企画・開発・製造・販売・流通を国内外で行っています。デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業、その他事業を行っております。デジタルコンテンツ事業」は、家庭用ゲーム機向けデジタルコンテンツ、モバイルコンテンツ、PCオンラインゲームの開発・販売を行っている。アミューズメント施設事業」は、複合商業施設を中心としたアミューズメント施設「プラサカプコン」の運営、各種イベントの開催等を行っております。アミューズメント機器事業」は、アミューズメント機器用ソフトウェア、フレーム、液晶ディスプレイ等の開発・製造・販売を行っております。その他事業」は、ゲームコンテンツの映画化、テレビアニメ化、音楽CD化、グッズ化、esportsへのリソース投入などを行っています。株式会社カプコンは1979年に設立され、大阪に本社を置いています。
Capcom Co., Ltd. 基礎のまとめ
CPK0 基礎統計学 | |
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時価総額 | €8.55b |
収益(TTM) | €207.90m |
売上高(TTM) | €834.30m |
41.1x
PER(株価収益率10.2x
P/SレシオCPK0 は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
CPK0 損益計算書(TTM) | |
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収益 | JP¥133.88b |
売上原価 | JP¥61.73b |
売上総利益 | JP¥72.14b |
その他の費用 | JP¥38.78b |
収益 | JP¥33.36b |
直近の収益報告
Sep 30, 2024
次回決算日
Jan 29, 2025
一株当たり利益(EPS) | 79.76 |
グロス・マージン | 53.89% |
純利益率 | 24.92% |
有利子負債/自己資本比率 | 3.5% |
CPK0 の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る配当金
1.1%
現在の配当利回り66%
配当性向企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2025/01/19 17:42 |
終値 | 2024/12/09 00:00 |
収益 | 2024/09/30 |
年間収益 | 2024/03/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
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会社財務 | 10年 |
| |
アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
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市場価格 | 30年 |
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所有権 | 10年 |
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マネジメント | 10年 |
| |
主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Capcom Co., Ltd. 13 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。30
アナリスト | 機関 |
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Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |