MJ0 株式概要
ゲームスクウェア・ホールディングスは、デジタルメディア、エンターテインメント、テクノロジーの垂直統合型企業として事業を展開している。 詳細
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GameSquare Holdings, Inc. 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | US$1.32 |
52週高値 | US$2.08 |
52週安値 | US$1.08 |
ベータ | 0 |
1ヶ月の変化 | 0% |
3ヶ月変化 | -8.97% |
1年変化 | n/a |
3年間の変化 | n/a |
5年間の変化 | n/a |
IPOからの変化 | -36.54% |
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株主還元
MJ0 | DE Interactive Media and Services | DE 市場 | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 0.7% | 0.7% |
1Y | n/a | 33.6% | 8.4% |
業界別リターン: MJ0がGerman Interactive Media and Services業界に対してどのようなパフォーマンスを示したかを判断するにはデータが不十分です。
リターン対市場: MJ0 German市場に対してどのようなパフォーマンスを示したかを判断するにはデータが不十分です。
価格変動
MJ0 volatility | |
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MJ0 Average Weekly Movement | n/a |
Interactive Media and Services Industry Average Movement | 5.8% |
Market Average Movement | 4.9% |
10% most volatile stocks in DE Market | 12.0% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.4% |
安定した株価: MJ0過去 3 か月間に大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: 過去 1 年間のMJ0のボラティリティの変化を判断するには データが不十分です。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
n/a | 175 | Justin Kenna | www.gamesquare.com |
ゲームスクエア・ホールディングスは、デジタルメディア、エンターテインメント、テクノロジーの垂直統合型企業として事業を展開している。同社のプラットフォームは、ゲームとユースカルチャーのオーディエンスを結びつけるものである。同社のエンド・ツー・エンド・プラットフォームには、esportsタレントエージェンシーのCode Red Esports Ltd.、ゲームとesportsのオーディエンスに焦点を当てたデジタルメディア企業のGCN、ゲームとライフスタイルのマーケティングエージェンシーのZoned、esports組織の運営を行うComplexity Gaming、クリエイティブ制作スタジオのFourth Frame Studios、商品と消費者製品ビジネスのMission Supply、プログラマティック広告のFrankly Media、ライブストリーミング分析のStream Hatchet、ソーシャルインフルエンサーマーケティングプラットフォームのSideqikが含まれる。同社は以前、Engine Gaming & Media, Inc.として知られていた。本社はテキサス州フリスコ。
GameSquare Holdings, Inc. 基礎のまとめ
MJ0 基礎統計学 | |
---|---|
時価総額 | €38.18m |
収益(TTM) | -€32.93m |
売上高(TTM) | €62.34m |
0.6x
P/Sレシオ-1.2x
PER(株価収益率MJ0 は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
MJ0 損益計算書(TTM) | |
---|---|
収益 | US$66.94m |
売上原価 | US$51.38m |
売上総利益 | US$15.56m |
その他の費用 | US$50.92m |
収益 | -US$35.36m |
直近の収益報告
Mar 31, 2024
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | -1.16 |
グロス・マージン | 23.25% |
純利益率 | -52.82% |
有利子負債/自己資本比率 | 32.8% |
MJ0 の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2024/06/10 14:47 |
終値 | 2024/03/13 00:00 |
収益 | 2024/03/31 |
年間収益 | 2023/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
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会社財務 | 10年 |
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アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
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市場価格 | 30年 |
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所有権 | 10年 |
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マネジメント | 10年 |
| |
主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
GameSquare Holdings, Inc. 1 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。4
アナリスト | 機関 |
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Robert Young | Canaccord Genuity |
Jack Vander Aarde | Maxim Group |
Gregory Gibas | Northland Capital Markets |