KOA0 株式概要
コナミグループ株式会社は、子会社とともに、主にデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業、スポーツ事業を展開しています。 詳細
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Konami Group Corporation 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
---|---|
現在の株価 | JP¥41.40 |
52週高値 | JP¥45.60 |
52週安値 | JP¥25.00 |
ベータ | 0.80 |
1ヶ月の変化 | 3.50% |
3ヶ月変化 | 4.02% |
1年変化 | 53.33% |
3年間の変化 | n/a |
5年間の変化 | 16.95% |
IPOからの変化 | 149.46% |
最新ニュース
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株主還元
KOA0 | DE Entertainment | DE 市場 | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 0.9% | 2.3% |
1Y | 53.3% | 43.3% | 16.7% |
業界別リターン: KOA0過去 1 年間で43.3 % の収益を上げたGerman Entertainment業界を上回りました。
リターン対市場: KOA0過去 1 年間で16.7 % の収益を上げたGerman市場を上回りました。
価格変動
KOA0 volatility | |
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KOA0 Average Weekly Movement | 3.3% |
Entertainment Industry Average Movement | 4.6% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in DE Market | 11.3% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.5% |
安定した株価: KOA0 、 German市場と比較して、過去 3 か月間で大きな価格変動はありませんでした。
時間の経過による変動: KOA0の 週次ボラティリティ ( 3% ) は過去 1 年間安定しています。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
1969 | 4,890 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
株式会社コナミグループは、子会社とともに、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、ゲー ム&システム事業、スポーツ事業を主な事業内容としております。デジタルエンタテインメント事業は、モバイルゲーム、カードゲーム、コンピュータゲーム、ビデオゲーム等のデジタルコンテンツ及び関連商品の制作・製造・販売を行っております。アミューズメント事業は、アミューズメント機器の企画・製造・販売、オンラインゲームサービスの提供などを行っている。ゲーミング&システム事業」は、ゲーミング機器およびカジノマネジメントシステムの開発・製造・販売・サービスを行っている。スポーツ事業」は、スイミング、体操、ダンス、サッカー、テニス、ゴルフなどのスポーツクラブやスポーツ教室の運営、スポーツ関連用品の製造・販売を行っている。日本、アジア・オセアニア、米国、欧州で事業を展開。旧社名はコナミホールディングス株式会社で、2022年7月にコナミグループ株式会社に社名変更した。コナミグループ株式会社は1969年に設立され、東京に本社を置く。
Konami Group Corporation 基礎のまとめ
KOA0 基礎統計学 | |
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時価総額 | €15.79b |
収益(TTM) | €491.83m |
売上高(TTM) | €2.64b |
32.1x
PER(株価収益率6.0x
P/SレシオKOA0 は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
KOA0 損益計算書(TTM) | |
---|---|
収益 | JP¥418.05b |
売上原価 | JP¥223.06b |
売上総利益 | JP¥194.99b |
その他の費用 | JP¥117.21b |
収益 | JP¥77.79b |
直近の収益報告
Dec 31, 2024
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | 573.82 |
グロス・マージン | 46.64% |
純利益率 | 18.61% |
有利子負債/自己資本比率 | 12.6% |
KOA0 の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る配当金
0.8%
現在の配当利回り24%
配当性向企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2025/02/11 13:42 |
終値 | 2025/01/31 00:00 |
収益 | 2024/12/31 |
年間収益 | 2024/03/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
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会社財務 | 10年 |
| |
アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
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市場価格 | 30年 |
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所有権 | 10年 |
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マネジメント | 10年 |
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主な進展 | 10年 |
|
* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら。
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Konami Group Corporation 14 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。30
アナリスト | 機関 |
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Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |