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Electronic ArtsBASE:EAD 株式レポート

Market Cap US$34.2b
Share Price
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1Y-16.0%
7D0%
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Electronic Arts Inc.

BASE:EAD 株式レポート

時価総額:US$34.2b

EAD 株式概要

エレクトロニック・アーツは、ゲーム機、PC、携帯電話、タブレット向けのゲーム、コンテンツ、サービスの開発、販売、出版、提供を世界中で行っています。 詳細

EAD ファンダメンタル分析
スノーフレーク・スコア
評価1/6
将来の成長3/6
過去の実績2/6
財務の健全性5/6
配当金2/6

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Electronic Arts Inc. 競合他社

価格と性能

株価の高値、安値、推移の概要Electronic Arts
過去の株価
現在の株価US$8.40
52週高値US$12.45
52週安値US$8.40
ベータ0.79
1ヶ月の変化-28.21%
3ヶ月変化-23.64%
1年変化-16.00%
3年間の変化n/a
5年間の変化n/a
IPOからの変化-14.33%

最新ニュース

Recent updates

株主還元

EADAR EntertainmentAR 市場
7D0%0%0%
1Y-16.0%0%0%

業界別リターン: EAD過去 1 年間で-0.7 % の収益を上げたAR Entertainment業界を下回りました。

リターン対市場: EADは、過去 1 年間で97.2 % のリターンを上げたAR市場を下回りました。

価格変動

Is EAD's price volatile compared to industry and market?
EAD volatility
EAD Average Weekly Movementn/a
Entertainment Industry Average Movement0%
Market Average Movement0%
10% most volatile stocks in AR Market0%
10% least volatile stocks in AR Market0%

安定した株価: EADの株価は、 AR市場と比較して過去 3 か月間で変動しています。

時間の経過による変動: 過去 1 年間のEADのボラティリティの変化を判断するには データが不十分です

会社概要

設立従業員CEO(最高経営責任者ウェブサイト
198213,700Andrew Wilsonwww.ea.com

エレクトロニック・アーツは、世界中のゲーム機、PC、携帯電話、タブレット向けにゲーム、コンテンツ、サービスの開発、マーケティング、パブリッシング、配信を行っています。EA SPORTS FC、Battlefield、Apex Legends、The Sims、Madden NFL、Need for Speed、Titanfall、F1などの自社ブランドやライセンスブランドを通じて、スポーツ、レース、FPS、アクション、ロールプレイング、シミュレーションなど、さまざまなジャンルのゲームやサービスを開発、パブリッシングしている。同社は、ゲームやコンテンツの配信やホスティングをサードパーティにライセンス供与している。同社は、デジタル配信や小売チャネル、量販店、専門店、流通業者との直接取引を通じて、ゲームやサービスを販売・マーケティングしている。エレクトロニック・アーツは1982年に設立され、カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置いている。

Electronic Arts Inc. 基礎のまとめ

Electronic Arts の収益と売上を時価総額と比較するとどうか。
EAD 基礎統計学
時価総額US$34.22b
収益(TTM)US$1.05b
売上高(TTM)US$7.35b

32.6x

PER(株価収益率

4.7x

P/Sレシオ

収益と収入

最新の決算報告書(TTM)に基づく主な収益性統計
EAD 損益計算書(TTM)
収益US$7.35b
売上原価US$1.49b
売上総利益US$5.86b
その他の費用US$4.81b
収益US$1.05b

直近の収益報告

Dec 31, 2024

次回決算日

May 06, 2025

一株当たり利益(EPS)4.00
グロス・マージン79.79%
純利益率14.28%
有利子負債/自己資本比率25.4%

EAD の長期的なパフォーマンスは?

過去の実績と比較を見る

配当金

0.6%

現在の配当利回り

19%

配当性向

企業分析と財務データの現状

データ最終更新日(UTC時間)
企業分析2025/02/06 13:11
終値2025/01/29 00:00
収益2024/12/31
年間収益2024/03/31

データソース

企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。

パッケージデータタイムフレーム米国ソース例
会社財務10年
  • 損益計算書
  • キャッシュ・フロー計算書
  • 貸借対照表
アナリストのコンセンサス予想+プラス3年
  • 予想財務
  • アナリストの目標株価
市場価格30年
  • 株価
  • 配当、分割、措置
所有権10年
  • トップ株主
  • インサイダー取引
マネジメント10年
  • リーダーシップ・チーム
  • 取締役会
主な進展10年
  • 会社からのお知らせ

* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用

特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら

分析モデルとスノーフレーク

このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeでのチュートリアルもご用意しています。

シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。

業界およびセクターの指標

私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。

アナリスト筋

Electronic Arts Inc. 15 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。70

アナリスト機関
David MakArete Research Services LLP
Joseph BonnerArgus Research Company
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC