Capcom (CCOE.F) Panoramica del titolo
Capcom Co., Ltd. progetta, sviluppa, produce, vende e distribuisce videogiochi domestici, giochi online, giochi per cellulari e giochi arcade in Giappone e a livello internazionale. Maggiori dettagli
| Punteggio fiocco di neve | |
|---|---|
| Valutazione | 1/6 |
| Crescita futura | 1/6 |
| Prestazioni passate | 6/6 |
| Salute finanziaria | 6/6 |
| Dividendi | 4/6 |
CCOE.F Community Fair Values
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Concorrenti di Capcom Co., Ltd.
Storia dei prezzi e prestazioni
| Prezzi storici delle azioni | |
|---|---|
| Prezzo attuale dell'azione | JP¥23.25 |
| Massimo di 52 settimane | JP¥32.23 |
| Minimo di 52 settimane | JP¥20.74 |
| Beta | 0.58 |
| Variazione di 1 mese | -8.64% |
| Variazione a 3 mesi | -13.12% |
| Variazione di 1 anno | 6.16% |
| Variazione a 3 anni | 47.15% |
| Variazione a 5 anni | -29.55% |
| Variazione dall'IPO | 232.14% |
Notizie e aggiornamenti recenti
Recent updates
Rendimenti per gli azionisti
| CCOE.F | US Entertainment | US Mercato | |
|---|---|---|---|
| 7D | 0% | 0.9% | 1.3% |
| 1Y | 6.2% | 15.9% | 15.8% |
Ritorno vs Industria: CCOE.F ha avuto una performance inferiore rispetto al US Entertainment che ha registrato un rendimento 15.9 % nell'ultimo anno.
Rendimento vs Mercato: CCOE.F ha avuto una performance inferiore al mercato US che ha registrato un rendimento 15.8 % nell'ultimo anno.
Volatilità dei prezzi
| CCOE.F volatility | |
|---|---|
| CCOE.F Average Weekly Movement | n/a |
| Entertainment Industry Average Movement | 7.7% |
| Market Average Movement | 6.5% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.6% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.0% |
Prezzo delle azioni stabile: Negli ultimi 3 mesi il prezzo delle azioni di CCOE.F è stato volatile rispetto al mercato US.
Volatilità nel tempo: Dati insufficienti per determinare la variazione della volatilità di CCOE.F nell'ultimo anno.
Informazioni sull'azienda
| Fondato | I dipendenti | AMMINISTRATORE DELEGATO | Sito web |
|---|---|---|---|
| 1979 | 3,766 | Kenzo Tsujimoto | www.capcom.co.jp |
Capcom Co., Ltd. progetta, sviluppa, produce, vende e distribuisce videogiochi domestici, giochi online, giochi per cellulari e giochi arcade in Giappone e a livello internazionale. Opera attraverso i segmenti Digital Contents, Arcade Operations, Amusement Equipments e Other Businesses. Il segmento Digital Contents sviluppa e vende contenuti di gioco digitali per piattaforme di videogiochi domestici, oltre a contenuti per cellulari e giochi online per PC.
Capcom Co., Ltd. Riepilogo dei fondamenti
| CCOE.F statistiche fondamentali | |
|---|---|
| Capitalizzazione di mercato | US$9.80b |
| Utili (TTM) | US$389.76m |
| Ricavi(TTM) | US$1.25b |
CCOE.F è sopravvalutato?
Vedi Fair Value e analisi di valutazioneUtili e ricavi
| CCOE.F Conto economico (TTM) | |
|---|---|
| Ricavi | JP¥194.35b |
| Costo del fatturato | JP¥76.07b |
| Profitto lordo | JP¥118.28b |
| Altre spese | JP¥57.59b |
| Utili | JP¥60.69b |
Ultimi utili riportati
Sep 30, 2025
Prossima data di guadagno
Jan 27, 2026
| Utile per azione (EPS) | 145.10 |
| Margine lordo | 60.86% |
| Margine di profitto netto | 31.23% |
| Rapporto debito/patrimonio netto | 0% |
Come si è comportato CCOE.F nel lungo periodo?
Vedi performance storica e confrontoDividendi
Analisi aziendale e situazione dei dati finanziari
| Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
|---|---|
| Analisi dell'azienda | 2025/12/26 08:29 |
| Prezzo dell'azione a fine giornata | 2025/12/15 00:00 |
| Utili | 2025/09/30 |
| Utili annuali | 2025/03/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
| Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
|---|---|---|---|
| Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
| Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
|
|
| Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
| Proprietà | 10 anni |
| |
| Gestione | 10 anni |
| |
| Sviluppi principali | 10 anni |
|
* Esempio per i titoli statunitensi, per i titoli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su Github.
Fonti analitiche
Capcom Co., Ltd. è coperta da 29 analisti. 17 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
| Analista | Istituzione |
|---|---|
| Haruka Mori | Barclays |
| Robin Zhu | Bernstein |
| Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |
