GameStop (GME *) Panoramica del titolo
GameStop Corp., rivenditore specializzato, fornisce giochi e prodotti di intrattenimento attraverso i suoi negozi e le sue piattaforme di e-commerce negli Stati Uniti, in Canada, Australia ed Europa. Maggiori dettagli
| Punteggio fiocco di neve | |
|---|---|
| Valutazione | 2/6 |
| Crescita futura | 0/6 |
| Prestazioni passate | 5/6 |
| Salute finanziaria | 5/6 |
| Dividendi | 0/6 |
GME * Community Fair Values
See what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Concorrenti di GameStop Corp.
Storia dei prezzi e prestazioni
| Prezzi storici delle azioni | |
|---|---|
| Prezzo attuale dell'azione | US$401.00 |
| Massimo di 52 settimane | US$693.00 |
| Minimo di 52 settimane | US$361.00 |
| Beta | 1.89 |
| Variazione di 1 mese | -2.86% |
| Variazione a 3 mesi | 8.67% |
| Variazione di 1 anno | -9.89% |
| Variazione a 3 anni | -2.91% |
| Variazione a 5 anni | -58.89% |
| Variazione dall'IPO | 424.78% |
Notizie e aggiornamenti recenti
Recent updates
Rendimenti per gli azionisti
| GME * | MX Specialty Retail | MX Mercato | |
|---|---|---|---|
| 7D | -2.2% | 3.1% | 3.7% |
| 1Y | -9.9% | 10.5% | 21.7% |
Ritorno vs Industria: GME * ha avuto una performance inferiore rispetto al MX Specialty Retail che ha registrato un rendimento 10.5 % nell'ultimo anno.
Rendimento vs Mercato: GME * ha avuto una performance inferiore al mercato MX che ha registrato un rendimento 21.7 % nell'ultimo anno.
Volatilità dei prezzi
| GME * volatility | |
|---|---|
| GME * Average Weekly Movement | 5.0% |
| Specialty Retail Industry Average Movement | 5.9% |
| Market Average Movement | 4.0% |
| 10% most volatile stocks in MX Market | 5.7% |
| 10% least volatile stocks in MX Market | 2.6% |
Prezzo delle azioni stabile: Negli ultimi 3 mesi il prezzo delle azioni di GME * è stato volatile rispetto al mercato MX.
Volatilità nel tempo: La volatilità settimanale ( 5% ) di GME * è rimasta stabile nell'ultimo anno, ma è comunque superiore al 75% delle azioni MX.
Informazioni sull'azienda
| Fondato | I dipendenti | AMMINISTRATORE DELEGATO | Sito web |
|---|---|---|---|
| 1996 | 12,000 | Ryan Cohen | www.gamestop.com |
GameStop Corp. è un rivenditore specializzato che fornisce giochi e prodotti di intrattenimento attraverso i suoi negozi e le sue piattaforme di e-commerce negli Stati Uniti, in Canada, Australia ed Europa. L'azienda vende piattaforme di gioco nuove e usate; accessori, come controller e cuffie da gioco; software di gioco nuovo e usato; valuta digitale in-game, contenuti digitali scaricabili e download di giochi completi. Vende oggetti da collezione che comprendono abbigliamento, giocattoli, carte collezionabili, gadget e altri prodotti al dettaglio per gli appassionati di cultura pop e tecnologia.
GameStop Corp. Riepilogo dei fondamenti
| GME * statistiche fondamentali | |
|---|---|
| Capitalizzazione di mercato | Mex$179.55b |
| Utili (TTM) | Mex$7.58b |
| Ricavi(TTM) | Mex$65.77b |
GME * è sopravvalutato?
Vedi Fair Value e analisi di valutazioneUtili e ricavi
| GME * Conto economico (TTM) | |
|---|---|
| Ricavi | US$3.63b |
| Costo del fatturato | US$2.43b |
| Profitto lordo | US$1.20b |
| Altre spese | US$777.70m |
| Utili | US$418.40m |
Ultimi utili riportati
Jan 31, 2026
Prossima data di guadagno
n/a
| Utile per azione (EPS) | 0.93 |
| Margine lordo | 32.95% |
| Margine di profitto netto | 11.53% |
| Rapporto debito/patrimonio netto | 76.5% |
Come si è comportato GME * nel lungo periodo?
Vedi performance storica e confrontoAnalisi aziendale e situazione dei dati finanziari
| Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
|---|---|
| Analisi dell'azienda | 2026/03/29 02:56 |
| Prezzo dell'azione a fine giornata | 2026/03/27 00:00 |
| Utili | 2026/01/31 |
| Utili annuali | 2026/01/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
| Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
|---|---|---|---|
| Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
| Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
|
|
| Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
| Proprietà | 10 anni |
| |
| Gestione | 10 anni |
| |
| Sviluppi principali | 10 anni |
|
* Esempio per i titoli statunitensi, per i titoli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su Github.
Fonti analitiche
GameStop Corp. è coperta da 20 analisti. 0 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
| Analista | Istituzione |
|---|---|
| Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |
| Colin Sebastian | Baird |
| Michael Hickey | Benchmark Company |
