GMBL Aperçu des actions
Esports Entertainment Group, Inc. est une société d'iGaming et de divertissement aux États-Unis et dans le monde. Plus de détails
Score flocon de neige | |
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Évaluation | 2/6 |
Croissance future | 0/6 |
Performances passées | 0/6 |
Santé financière | 2/6 |
Dividendes | 0/6 |
Mes notes
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Esports Entertainment Group, Inc. Concurrents
Historique des prix et performances
Historique des cours de bourse | |
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Prix actuel de l'action | US$0.23 |
Plus haut sur 52 semaines | US$9.50 |
Plus bas sur 52 semaines | US$0.10 |
Bêta | 1.25 |
Variation sur 1 mois | -44.98% |
Variation sur 3 mois | -48.89% |
Variation sur 1 an | -96.67% |
Variation sur 3 ans | -100.00% |
Variation sur 5 ans | -100.00% |
Évolution depuis l'introduction en bourse | -100.00% |
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Recent updates
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May 05Rendement pour les actionnaires
GMBL | US Hospitality | US Marché | |
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7D | 9.5% | -1.6% | -2.4% |
1Y | -96.7% | 25.6% | 23.3% |
Rendement vs Industrie: GMBL a sous-performé le secteur US Hospitality qui a rapporté 23.4 % au cours de l'année écoulée.
Rendement vs marché: GMBL a sous-performé le marché US qui a rapporté 22.1 % au cours de l'année écoulée.
Volatilité des prix
GMBL volatility | |
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GMBL Average Weekly Movement | 37.0% |
Hospitality Industry Average Movement | 5.7% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Cours de l'action stable: Le cours de l'action de GMBL a été volatil au cours des 3 derniers mois.
Volatilité au fil du temps: La volatilité hebdomadaire de GMBL ( 37% ) est restée stable au cours de l'année écoulée, mais reste supérieure à 75 % des actions de US.
À propos de l'entreprise
Fondée | Salariés | PDG | Site web |
---|---|---|---|
n/a | 106 | Alex Igelman | www.esportsentertainmentgroup.com |
Esports Entertainment Group, Inc. est une société d'iGaming et de divertissement qui opère aux États-Unis et dans le monde entier. Ses activités s'articulent autour de deux segments : EEG iGaming et EEG Games. Le segment EEG iGaming exploite iDefix, une plateforme de casino.
Esports Entertainment Group, Inc. Résumé des fondamentaux
GMBL statistiques fondamentales | |
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Capitalisation boursière | US$303.74k |
Bénéfices(TTM) | -US$55.21m |
Recettes(TTM) | US$9.77m |
0.0x
Ratio P/S0.0x
Ratio P/ELe site GMBL est-il surévalué ?
Voir Juste valeur et analyse de l'évaluationBénéfices et recettes
GMBL compte de résultat (TTM) | |
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Recettes | US$9.77m |
Coût des recettes | US$3.14m |
Marge brute | US$6.63m |
Autres dépenses | US$61.84m |
Les revenus | -US$55.21m |
Derniers bénéfices déclarés
Mar 31, 2024
Prochaine date de publication des résultats
s/o
Résultat par action (EPS) | -48.18 |
Marge brute | 67.89% |
Marge bénéficiaire nette | -565.10% |
Ratio dettes/capitaux propres | -18.7% |
Quelles ont été les performances à long terme de GMBL?
Voir les performances historiques et les comparaisonsAnalyse de l'entreprise et données financières
Données | Dernière mise à jour (heure UTC) |
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Analyse de l'entreprise | 2024/12/20 03:22 |
Cours de l'action en fin de journée | 2024/12/20 00:00 |
Les revenus | 2024/03/31 |
Revenus annuels | 2023/06/30 |
Sources de données
Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.
Paquet | Données | Cadre temporel | Exemple de source américaine * |
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Finances de l'entreprise | 10 ans |
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Estimations consensuelles des analystes | +3 ans |
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Prix du marché | 30 ans |
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Propriété | 10 ans |
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Gestion | 10 ans |
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Principaux développements | 10 ans |
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* exemple pour les titres américains, pour les titres non-américains des formulaires et sources réglementaires équivalents sont utilisés.
Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). Pour en savoir plus , cliquez ici.
Modèle d'analyse et flocon de neige
Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.
Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.
Indicateurs de l'industrie et du secteur
Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur .
Sources des analystes
Esports Entertainment Group, Inc. est couverte par 3 analystes. 0 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.
Analyste | Institution |
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Michael Hickey | Benchmark Company |
Jack Vander Aarde | Maxim Group |
Edward Engel | Roth MKM |