Konami Group (KOA0) Aperçu de l'action
Konami Group Corporation, avec ses filiales, se consacre principalement au divertissement numérique, à l'amusement, aux jeux et aux systèmes, ainsi qu'aux activités sportives. Plus de détails
| Score flocon de neige | |
|---|---|
| Évaluation | 0/6 |
| Croissance future | 2/6 |
| Performances passées | 5/6 |
| Santé financière | 6/6 |
| Dividendes | 3/6 |
KOA0 Community Fair Values
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Konami Group Corporation Concurrents
Historique des prix et performances
| Historique des cours de bourse | |
|---|---|
| Prix actuel de l'action | JP¥65.50 |
| Plus haut sur 52 semaines | JP¥75.00 |
| Plus bas sur 52 semaines | JP¥53.50 |
| Bêta | 0.46 |
| Variation sur 1 mois | 10.08% |
| Variation sur 3 mois | -12.67% |
| Variation sur 1 an | n/a |
| Variation sur 3 ans | 185.47% |
| Variation sur 5 ans | n/a |
| Évolution depuis l'introduction en bourse | 119.87% |
Nouvelles et mises à jour récentes
Recent updates
Rendement pour les actionnaires
| KOA0 | DE Entertainment | DE Marché | |
|---|---|---|---|
| 7D | 10.1% | -4.0% | -3.3% |
| 1Y | n/a | -14.1% | 10.6% |
Rendement vs Industrie: Données insuffisantes pour déterminer la performance de KOA0 par rapport au secteur German Entertainment.
Rendement vs marché: Données insuffisantes pour déterminer la performance de KOA0 par rapport au marché German.
Volatilité des prix
| KOA0 volatility | |
|---|---|
| KOA0 Average Weekly Movement | n/a |
| Entertainment Industry Average Movement | 5.0% |
| Market Average Movement | 4.9% |
| 10% most volatile stocks in DE Market | 11.9% |
| 10% least volatile stocks in DE Market | 2.5% |
Cours de l'action stable: Le cours de l'action de KOA0 a été volatil au cours des 3 derniers mois par rapport au marché German.
Volatilité au fil du temps: Données insuffisantes pour déterminer l'évolution de la volatilité de KOA0 au cours de l'année écoulée.
À propos de l'entreprise
| Fondée | Salariés | PDG | Site web |
|---|---|---|---|
| 1969 | 5,045 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
Konami Group Corporation, avec ses filiales, se consacre principalement aux activités de divertissement numérique, d'amusement, de jeux et de systèmes, et de sport. L'activité de divertissement numérique de la société concerne la production, la fabrication et la vente de contenu numérique et de produits connexes, y compris les jeux mobiles, les jeux de cartes et les jeux informatiques et vidéo. L'activité "Amusement" concerne la conception, la production et la vente de machines d'amusement et propose des services de jeux en ligne.
Konami Group Corporation Résumé des fondamentaux
| KOA0 statistiques fondamentales | |
|---|---|
| Capitalisation boursière | €17.90b |
| Bénéfices(TTM) | €471.27m |
| Recettes(TTM) | €2.57b |
Le site KOA0 est-il surévalué ?
Voir Juste valeur et analyse de l'évaluationBénéfices et recettes
| KOA0 compte de résultat (TTM) | |
|---|---|
| Recettes | JP¥462.36b |
| Coût des recettes | JP¥240.83b |
| Marge brute | JP¥221.53b |
| Autres dépenses | JP¥136.75b |
| Les revenus | JP¥84.78b |
Derniers bénéfices déclarés
Sep 30, 2025
Prochaine date de publication des résultats
s/o
| Résultat par action (EPS) | 625.40 |
| Marge brute | 47.91% |
| Marge bénéficiaire nette | 18.34% |
| Ratio dettes/capitaux propres | 7.7% |
Quelles ont été les performances à long terme de KOA0?
Voir les performances historiques et les comparaisonsDividendes
Analyse de l'entreprise et données financières
| Données | Dernière mise à jour (heure UTC) |
|---|---|
| Analyse de l'entreprise | 2025/11/18 05:47 |
| Cours de l'action en fin de journée | 2025/11/14 00:00 |
| Les revenus | 2025/09/30 |
| Revenus annuels | 2025/03/31 |
Sources de données
Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.
| Paquet | Données | Cadre temporel | Exemple de source américaine * |
|---|---|---|---|
| Finances de l'entreprise | 10 ans |
| |
| Estimations consensuelles des analystes | +3 ans |
|
|
| Prix du marché | 30 ans |
| |
| Propriété | 10 ans |
| |
| Gestion | 10 ans |
| |
| Principaux développements | 10 ans |
|
* Exemple pour les titres américains ; pour les titres non américains, des formulaires réglementaires et des sources équivalentes sont utilisés.
Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). En savoir plus.
Modèle d'analyse et flocon de neige
Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.
Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.
Indicateurs de l'industrie et du secteur
Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur Github.
Sources des analystes
Konami Group Corporation est couverte par 26 analystes. 17 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.
| Analyste | Institution |
|---|---|
| Haruka Mori | Barclays |
| Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |
| Tokiya Baba | Citigroup Inc |
