Interplay Entertainment (IPLY) Aktienübersicht
Interplay Entertainment Corp. ist als Entwickler, Herausgeber und Lizenzgeber von Videospielsoftware in den Vereinigten Staaten tätig. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 0/6 |
| Künftiges Wachstum | 0/6 |
| Vergangene Leistung | 0/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 0/6 |
| Dividenden | 0/6 |
IPLY Community Fair Values
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Is this the AI replacing marketing professionals?
Key Takeaways EVA Live (Nasdaq:GOAI) has launched NeuroServer , a purpose-built AI system trained specifically for digital advertising rather than built on off-the-shelf AI models. Its custom neural architecture is designed for multi-objective optimisation across real campaign KPIs, and was trained using reinforcement learning in an agency environment, positioning it very differently from typical AI-powered ad-tech tools.Read more

Interplay Entertainment Corp. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | US$0.0001 |
| 52-Wochen-Hoch | US$0.0001 |
| 52-Wochen-Tief | US$0.000001 |
| Beta | 0 |
| 1 Monat Veränderung | n/a |
| 3 Monate Veränderung | n/a |
| 1 Jahr Veränderung | n/a |
| 3 Jahre Veränderung | n/a |
| 5 Jahre Veränderung | -99.81% |
| Veränderung seit IPO | -99.90% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
| IPLY | US Entertainment | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | n/a | -1.6% | -0.6% |
| 1Y | n/a | 13.6% | 21.7% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie IPLY im Vergleich zur Branche US Entertainment abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie IPLY im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
| IPLY volatility | |
|---|---|
| IPLY Average Weekly Movement | n/a |
| Entertainment Industry Average Movement | 8.8% |
| Market Average Movement | 6.7% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.2% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von IPLY war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt volatil.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von IPLY im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 1982 | n/a | Hervé Caen | www.interplay.com |
Interplay Entertainment Corp. ist als Entwickler, Herausgeber und Lizenzgeber von Videospielsoftware in den Vereinigten Staaten tätig. Das Unternehmen produziert und lizenziert Titel für verschiedene interaktive Unterhaltungssoftware-Plattformen in den Kategorien Action/Arcade, Adventure/RPG und Strategie/Puzzle. Das Spieleportfolio umfasst Battle Chess, Boogerman, Clay Fighter, Crazy Cats Love, Dark Alliance, Descent, DSiWare, Earthworm Jim, Freespace, Kingpin, M.A.X., Messiah, MDK, Redneck Rampage, Run Like Hell, Sacrifice, T-Rex Rumble, WiiWare und Giants.
Interplay Entertainment Corp.'s Grundlagenzusammenfassung
| IPLY grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | US$12.43k |
| Gewinn(TTM) | -US$1.11m |
| Umsatz(TTM) | US$1.31m |
Ist IPLY zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| IPLY Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | US$1.31m |
| Kosten der Einnahmen | US$210.00k |
| Bruttogewinn | US$1.10m |
| Sonstige Ausgaben | US$2.21m |
| Gewinn | -US$1.11m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Mar 31, 2011
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
| Gewinn per Aktie (EPS) | 0 |
| Bruttomarge | 0.00% |
| Nettogewinnspanne | 0.00% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0.0% |
Wie hat sich IPLY auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/03/10 08:08 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/03/05 00:00 |
| Gewinne | 2011/03/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2010/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
| Marktpreise | 30 Jahre |
| |
| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Details des Analysemodells, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, sind auf unserer Github-Seite verfügbar. Außerdem bieten wir Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube an.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Interplay Entertainment Corp. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.