GMET.F Aktienübersicht
GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
---|---|
Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 3/6 |
Dividenden | 0/6 |
GameOn Entertainment Technologies Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
---|---|
Aktueller Aktienkurs | CA$0.0081 |
52-Wochen-Hoch | CA$0.14 |
52-Wochen-Tief | CA$0.0058 |
Beta | 1.21 |
11 Monat Veränderung | -80.12% |
3 Monate Veränderung | -84.51% |
1 Jahr Veränderung | -88.49% |
33 Jahre Veränderung | -96.29% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -96.73% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
GMET.F | US Entertainment | US Markt | |
---|---|---|---|
7D | -42.2% | 2.6% | 2.2% |
1Y | -88.5% | 52.5% | 32.6% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: GMET.F unter dem Niveau der Branche US Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 52.5% erzielte.
Rendite vs. Markt: GMET.F hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 32.6 erzielte.
Preisvolatilität
GMET.F volatility | |
---|---|
GMET.F Average Weekly Movement | 55.2% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.9% |
Market Average Movement | 6.3% |
10% most volatile stocks in US Market | 15.8% |
10% least volatile stocks in US Market | 3.1% |
Stabiler Aktienkurs: GMET.FDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: GMET.FDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 34% auf 55% gestiegen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
2010 | n/a | Matt Bailey | gameon.app |
GameOn Entertainment Technologies Inc. ist ein Fantasy-Sport-Technologieunternehmen der nächsten Generation. Es ist in der Einrichtung und Lizenzierung, Zuschüsse, Software-Entwicklung, und Sponsoring-Aktivitäten beteiligt. Das Unternehmen war früher als V2 Games Inc. bekannt und änderte im Januar 2021 seinen Namen in GameOn Entertainment Technologies Inc. um.
GameOn Entertainment Technologies Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
GMET.F grundlegende Statistiken | |
---|---|
Marktanteil | US$759.98k |
Gewinn(TTM) | -US$904.88k |
Umsatz(TTM) | US$2.57m |
0.3x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-0.8x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst GMET.F zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
GMET.F Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
---|---|
Einnahmen | CA$3.61m |
Kosten der Einnahmen | CA$441.23k |
Bruttogewinn | CA$3.17m |
Sonstige Ausgaben | CA$4.44m |
Umsatz | -CA$1.27m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -0.018 |
Bruttomarge | 87.78% |
Nettogewinnspanne | -35.26% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 124.8% |
Wie hat sich GMET.F auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche