Electronic Arts Inc.

NasdaqGS:EA Lagerbericht

Marktkapitalisierung: US$51.1b

Electronic Arts Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 2/6

Electronic Arts verzeichnete einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von 3.2%, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen und zwar um 30.9%. Die Umsätze verzeichneten einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von gewachsen von 5.5%. Die Eigenkapitalrendite von Electronic Arts beträgt 14.8% und die Nettomargen betragen 12.1%.

Wichtige Informationen

3.22%

Wachstumsrate der Gewinne

5.77%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie18.06%
Wachstumsrate der Einnahmen5.49%
Eigenkapitalrendite14.75%
Netto-Marge12.14%
Nächste Ertragsaktualisierung03 Feb 2026

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Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie Electronic Arts Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

NasdaqGS:EA Einnahmen, Ausgaben und Erträge (USD Millions)
DatumEinnahmenGewinnAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Sep 257,2888851,7372,684
30 Jun 257,4741,0421,7132,646
31 Mar 257,4631,1211,7002,569
31 Dec 247,3471,0491,6942,521
30 Sep 247,4091,0461,7192,499
30 Jun 247,2981,1511,7032,453
31 Mar 247,5621,2731,7102,420
31 Dec 237,6571,0791,7262,417
30 Sep 237,5939931,6982,389
30 Jun 237,5838931,6522,352
31 Mar 237,4268021,7052,328
31 Dec 227,3771,0391,6362,272
30 Sep 227,2859011,6742,255
30 Jun 227,2078961,6762,243
31 Mar 226,9917891,6342,186
31 Dec 216,5126401,5942,075
30 Sep 216,3967851,5031,987
30 Jun 215,7216761,3831,855
31 Mar 215,6298371,2811,778
31 Dec 205,6701,1791,2201,712
30 Sep 205,5901,3141,1831,650
30 Jun 205,7871,9831,1741,616
31 Mar 205,5373,0391,1371,559
31 Dec 195,3882,8301,1801,555
30 Sep 195,0842,7461,1451,500
30 Jun 195,0222,1471,1281,452
31 Mar 194,9501,0191,1621,433
31 Dec 185,2941,4171,0661,370
30 Sep 185,1659691,1231,365
30 Jun 184,8386921,1381,357
31 Mar 185,1501,0431,1101,320
31 Dec 175,0951,0021,1261,320
30 Sep 175,0841,1871,1261,276
30 Jun 175,0231,1711,1021,236
31 Mar 174,8459671,1121,205
31 Dec 164,6261,3001,1031,152
30 Sep 164,5471,2561,0401,133
30 Jun 164,4641,1541,0431,107
31 Mar 164,3961,1561,0281,109
31 Dec 154,2736521,0291,112
30 Sep 154,3298391,0181,129
30 Jun 154,5049821,0361,125
31 Mar 154,5158751,0331,094
31 Dec 144,4538471,0291,098

Qualität der Erträge: EA hat hohe Qualitätseinkünfte.

Wachsende Gewinnspanne: EADie aktuellen Gewinnspannen (12.1%) sind niedriger als im letzten Jahr (14.1%).


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: EAIn den letzten 5 Jahren sind die Gewinne von 3.2% jährlich gestiegen.

Beschleunigtes Wachstum: EADas Unternehmen hat im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum verzeichnet, so dass es nicht mit seinem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.

Erträge im Vergleich zur Industrie: EA hatte im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum (-15.4%), was einen Vergleich mit dem Branchendurchschnitt Entertainment (-4.9%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: EADie Eigenkapitalrendite des Unternehmens (14.8%) wird als niedrig angesehen.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


Entdecken Sie starke Unternehmen, die in der Vergangenheit erfolgreich waren

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2025/12/24 05:21
Aktienkurs zum Tagesende2025/12/24 00:00
Gewinne2025/09/30
Jährliche Einnahmen2025/03/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Electronic Arts Inc. wird von 53 Analysten beobachtet. 19 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
David MakArete Research Services LLP
Joseph BonnerArgus Research Company
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC