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Esports Entertainment Group, Inc.OTCPK:GMBL Aktienübersicht

Marktkapitalisierung US$193.3k
Aktienkurs
US$0.17
Mein Marktwert
n/v
1Y-44.2%
7D-6.3%
1D
Wert des Portfolios
Siehe

Esports Entertainment Group, Inc.

OTCPK:GMBL Lagerbericht

Marktkapitalisierung: US$193.3k

Esports Entertainment Group (GMBL) Aktienübersicht

Esports Entertainment Group, Inc. ist als iGaming- und Unterhaltungsunternehmen in den Vereinigten Staaten und international tätig. Mehr Details

GMBL grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung0/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit0/6
Dividenden0/6

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Esports Entertainment Group, Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Esports Entertainment Group
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$0.17
52-Wochen-HochUS$0.52
52-Wochen-TiefUS$0.14
Beta0
1 Monat Veränderung-1.35%
3 Monate Veränderung-4.15%
1 Jahr Veränderung-44.23%
3 Jahre Veränderung-99.90%
5 Jahre Veränderung-99.90%
Veränderung seit IPO-99.90%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Analyseartikel Feb 14

It's Down 36% But Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Could Be Riskier Than It Looks

Unfortunately for some shareholders, the Esports Entertainment Group, Inc. ( NASDAQ:GMBL ) share price has dived 36% in...
Analyseartikel Aug 26

Why Investors Shouldn't Be Surprised By Esports Entertainment Group, Inc.'s (NASDAQ:GMBL) 72% Share Price Plunge

Unfortunately for some shareholders, the Esports Entertainment Group, Inc. ( NASDAQ:GMBL ) share price has dived 72% in...
Seeking Alpha Oct 14

Esports Entertainment Group GAAP EPS of -$0.10 beats by $0.27, revenue of $11.71M beats by $0.71M

Esports Entertainment Group press release (NASDAQ:GMBL): Q4 GAAP EPS of -$0.10 beats by $0.27. Revenue of $11.71M (+33.1% Y/Y) beats by $0.71M. Adjusted EBITDA loss of $6.5 million Gross margin of 58.0% compared to 59.0% in fiscal 4Q '21.
Seeking Alpha Sep 15

Esports Entertainment stock slides on proposed securities offering

Esports Entertainment Group (NASDAQ:GMBL) announced late Wednesday an underwritten public offering of shares of common stock and warrants to purchase common stock. All of the securities in the offering are to be sold by the company. The offering is subject to market and other conditions, and there can be no assurance as to whether or when the offering may be completed, or the actual size or terms of the offering. GMBL shares are down 33% pre-market
Analyseartikel Dec 30

Is There Now An Opportunity In Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL)?

Esports Entertainment Group, Inc. ( NASDAQ:GMBL ), might not be a large cap stock, but it received a lot of attention...
Analyseartikel Jun 09

Why Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Could Be Worth Watching

Esports Entertainment Group, Inc. ( NASDAQ:GMBL ), is not the largest company out there, but it led the NASDAQCM...
Analyseartikel May 05

Is Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ:GMBL) Worth US$11.4 Based On Its Intrinsic Value?

Today we will run through one way of estimating the intrinsic value of Esports Entertainment Group, Inc. ( NASDAQ:GMBL...

Aktionärsrenditen

GMBLUS HospitalityUS Markt
7D-6.3%0.1%1.0%
1Y-44.2%-4.3%28.7%

Rendite im Vergleich zur Industrie: GMBL unter dem Niveau der Branche US Hospitality , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -4.3% erzielte.

Rendite vs. Markt: GMBL hinter dem Markt US zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 28.7 erzielte.

Preisvolatilität

Is GMBL's price volatile compared to industry and market?
GMBL volatility
GMBL Average Weekly Movement16.7%
Hospitality Industry Average Movement7.6%
Market Average Movement7.2%
10% most volatile stocks in US Market16.4%
10% least volatile stocks in US Market3.1%

Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von GMBL war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt volatil.

Volatilität im Zeitverlauf: GMBLDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im letzten Jahr von 35% auf 17% gesunken, liegt aber immer noch höher als bei 75% der Aktien von US.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
n/an/aAlex Igelmanwww.esportsentertainmentgroup.com

Die Esports Entertainment Group, Inc. ist als iGaming- und Unterhaltungsunternehmen in den Vereinigten Staaten und international tätig. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: EEG iGaming und EEG Games. Das Segment EEG iGaming betreibt iDefix, eine Casino-Plattform.

Esports Entertainment Group, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Esports Entertainment Group im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
GMBL grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$193.33k
Gewinn(TTM)-US$55.21m
Umsatz(TTM)US$9.77m
0.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis
0.0x
Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
GMBL Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$9.77m
Kosten der EinnahmenUS$3.14m
BruttogewinnUS$6.63m
Sonstige AusgabenUS$61.84m
Gewinn-US$55.21m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Mar 31, 2024

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)0
Bruttomarge0.00%
Nettogewinnspanne0.00%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis0.0%

Wie hat sich GMBL auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/05/23 16:44
Aktienkurs zum Tagesende2026/05/20 00:00
Gewinne2024/03/31
Jährliche Einnahmen2023/06/30

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zu dem Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Außerdem bieten wir Leitfäden zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube an.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Esports Entertainment Group, Inc. wird von 3 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
Michael HickeyBenchmark Company
Jack Vander AardeMaxim Group
Edward EngelRoth Capital Partners