EXEO Aktienübersicht
Exeo Entertainment, Inc. entwirft, entwickelt, lizenziert, produziert und vermarktet Unterhaltungselektronik in den Bereichen Videospiele, Musik und Smart TV. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 0/6 |
Dividenden | 0/6 |
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Exeo Entertainment, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$0.0005 |
52-Wochen-Hoch | US$0.0005 |
52-Wochen-Tief | US$0.0001 |
Beta | 0 |
1 Monat Veränderung | n/a |
3 Monate Veränderung | n/a |
1 Jahr Veränderung | n/a |
3 Jahre Veränderung | -99.69% |
5 Jahre Veränderung | -99.94% |
Veränderung seit IPO | -99.96% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
EXEO | US Consumer Durables | US Markt | |
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7D | 400.0% | 1.6% | 2.9% |
1Y | n/a | -11.1% | 10.0% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie EXEO im Vergleich zur Branche US Consumer Durables abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie EXEO im Vergleich zum US Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
EXEO volatility | |
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EXEO Average Weekly Movement | n/a |
Consumer Durables Industry Average Movement | 7.9% |
Market Average Movement | 7.8% |
10% most volatile stocks in US Market | 16.2% |
10% least volatile stocks in US Market | 4.1% |
Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von EXEO war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum US -Markt volatil.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von EXEO im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
2011 | n/a | Robert Amaral | www.exeoent.com |
Exeo Entertainment, Inc. entwirft, entwickelt, lizenziert, produziert und vermarktet Unterhaltungselektronik in den Bereichen Videospiele, Musik und Smart-TV. Das Unternehmen entwickelt Psyko 5.1 Surround Sound Gaming-Kopfhörer für Konsolen und Krankz MAXX kabellose Bluetooth-Kopfhörer. Das Unternehmen hat Lizenzvereinbarungen mit Psyko Audio Labs Canada für die Herstellung und den Vertrieb der patentierten Kopfhörer Carbon und Krypton sowie mit Digital Extreme Technologies, Inc. für das Design und die Entwicklung des Extreme Gamer und der Black Widow Tastatur.
Exeo Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
EXEO grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | US$15.35k |
Gewinn(TTM) | -US$1.40m |
Umsatz(TTM) | US$17.74k |
0.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis0.0x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst EXEO zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
EXEO Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$17.74k |
Kosten der Einnahmen | US$14.89k |
Bruttogewinn | US$2.85k |
Sonstige Ausgaben | US$1.40m |
Umsatz | -US$1.40m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Feb 28, 2022
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | 0 |
Bruttomarge | 0.00% |
Nettogewinnspanne | 0.00% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0.0% |
Wie hat sich EXEO auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2025/05/03 16:05 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2025/05/01 00:00 |
Gewinne | 2022/02/28 |
Jährliche Einnahmen | 2021/11/30 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Exeo Entertainment, Inc. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.