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Immersion Games S.A.WSE:IMG Aktienübersicht

Marktkapitalisierung zł4.0m
Aktienkurs
n/a
1Y-70.8%
7D18.8%
1D-1.0%
Wert des Portfolios
Siehe

Immersion Games S.A.

WSE:IMG Lagerbericht

Marktkapitalisierung: zł4.0m

Immersion Games (IMG) Aktienübersicht

Immersion Games S.A. befasst sich mit dem Design, der Entwicklung und der Produktion von Virtual-Reality- und PC-Spielen in den Vereinigten Staaten. Mehr Details

IMG grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung0/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit3/6
Dividenden0/6

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Immersion Games S.A. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Immersion Games
Historische Aktienkurse
Aktueller Aktienkurszł0.76
52-Wochen-Hochzł3.48
52-Wochen-Tiefzł0.44
Beta-0.13
1 Monat Veränderung57.35%
3 Monate Veränderung-29.30%
1 Jahr Veränderung-70.77%
3 Jahre Veränderung-68.07%
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO-85.66%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

IMGPL EntertainmentPL Markt
7D18.8%-2.1%1.1%
1Y-70.8%-10.8%24.5%

Rendite im Vergleich zur Industrie: IMG unter dem Niveau der Branche Polish Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -10.8% erzielte.

Rendite vs. Markt: IMG hinter dem Markt Polish zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 24.5 erzielte.

Preisvolatilität

Is IMG's price volatile compared to industry and market?
IMG volatility
IMG Average Weekly Movement22.5%
Entertainment Industry Average Movement4.6%
Market Average Movement5.0%
10% most volatile stocks in PL Market10.2%
10% least volatile stocks in PL Market3.0%

Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von IMG war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum Polish -Markt volatil.

Volatilität im Zeitverlauf: IMGDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 17% auf 23% gestiegen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
2014n/aBartosz Roslonskiwww.immersion.games

Immersion Games S.A. beschäftigt sich mit dem Design, der Entwicklung und der Produktion von Virtual-Reality- und PC-Spielen in den Vereinigten Staaten. Zu ihrem Spiele-Projektportfolio gehören Disc Ninja, Extreme Escape und Divine Duel. Das Unternehmen wurde 2014 gegründet und hat seinen Sitz in Warschau, Polen.

Immersion Games S.A.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Immersion Games im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
IMG grundlegende Statistiken
Marktanteilzł3.96m
Gewinn(TTM)-zł1.03m
Umsatz(TTM)zł831.27k
4.8x
Kurs-Umsatz-Verhältnis
-3.8x
Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
IMG Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
Einnahmenzł831.27k
Kosten der Einnahmenzł631.69k
Bruttogewinnzł199.58k
Sonstige Ausgabenzł1.23m
Gewinn-zł1.03m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Mar 31, 2026

Datum des nächsten Gewinnberichts

Aug 14, 2026

Gewinn per Aktie (EPS)-0.20
Bruttomarge24.01%
Nettogewinnspanne-123.70%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis0%

Wie hat sich IMG auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/07/26 03:08
Aktienkurs zum Tagesende2026/07/24 00:00
Gewinne2026/03/31
Jährliche Einnahmen2025/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Details zum Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite; außerdem bieten wir Leitfäden zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube an.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Immersion Games S.A. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.