Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Roblox
Historische Aktienkurse
Aktueller Aktienkurs
US$1,326.00
52-Wochen-Hoch
US$1,552.00
52-Wochen-Tief
US$512.60
Beta
1.47
1 Monat Veränderung
6.51%
3 Monate Veränderung
26.30%
1 Jahr Veränderung
73.33%
3 Jahre Veränderung
n/a
5 Jahre Veränderung
n/a
Veränderung seit IPO
25.69%
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
RBLX *
MX Entertainment
MX Markt
7D
-10.4%
-0.05%
2.2%
1Y
73.3%
-1.1%
-10.5%
Rendite im Vergleich zur Industrie: RBLX * übertraf die Branche MX Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -1.1 erzielte.
Rendite vs. Markt: RBLX * übertraf den Markt MX, der im vergangenen Jahr eine Rendite von -10.5 erzielte.
Preisvolatilität
Is RBLX *'s price volatile compared to industry and market?
RBLX * volatility
RBLX * Average Weekly Movement
8.4%
Entertainment Industry Average Movement
6.6%
Market Average Movement
4.1%
10% most volatile stocks in MX Market
6.8%
10% least volatile stocks in MX Market
2.8%
Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von RBLX * war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum MX -Markt volatil.
Volatilität im Zeitverlauf: RBLX *Die wöchentliche Volatilität (8%) war im vergangenen Jahr stabil, liegt aber immer noch höher als bei 75 % der MX Aktien.
Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform in den Vereinigten Staaten und international. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Kreative 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Benutzer 3D-Erlebnisse erkunden können; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die Plattform bereitstellt. Die Roblox Corporation wurde im Jahr 2004 gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Roblox Corporation's Grundlagenzusammenfassung
Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Roblox im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Roblox Corporation wird von 53 Analysten beobachtet. 14 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.