A276040 Aktienübersicht
SKONEC Entertainment Co., Ltd. ist im Bereich der Entwicklung von Virtual-Reality-Inhalten (VR) in Südkorea tätig. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
---|---|
Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
Dividenden | 0/6 |
SKONEC ENTERTAINMENT Co., Ltd. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
---|---|
Aktueller Aktienkurs | ₩2,735.00 |
52-Wochen-Hoch | ₩14,370.00 |
52-Wochen-Tief | ₩2,600.00 |
Beta | 0.80 |
11 Monat Veränderung | -8.99% |
3 Monate Veränderung | -23.17% |
1 Jahr Veränderung | -58.75% |
33 Jahre Veränderung | n/a |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -88.81% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
We Think SKONEC ENTERTAINMENT (KOSDAQ:276040) Can Afford To Drive Business Growth
Jun 11SKONEC ENTERTAINMENT (KOSDAQ:276040) Is In A Good Position To Deliver On Growth Plans
Feb 26Aktionärsrenditen
A276040 | KR Entertainment | KR Markt | |
---|---|---|---|
7D | -2.5% | 4.9% | 2.5% |
1Y | -58.7% | -4.5% | -1.1% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: A276040 unter dem Niveau der Branche KR Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -4.5% erzielte.
Rendite vs. Markt: A276040 hinter dem Markt KR zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von -1.1 erzielte.
Preisvolatilität
A276040 volatility | |
---|---|
A276040 Average Weekly Movement | 7.2% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.6% |
Market Average Movement | 5.7% |
10% most volatile stocks in KR Market | 11.6% |
10% least volatile stocks in KR Market | 2.7% |
Stabiler Aktienkurs: A276040 hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: A276040Die wöchentliche Volatilität (7%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
2002 | 79 | Yong-kwon Kim | www.skonec.com |
SKONEC Entertainment Co., Ltd. ist in Südkorea in der Entwicklung von Inhalten für die virtuelle Realität (VR) tätig. Das Unternehmen entwickelt VR-Spiele und -Inhalte für Verbraucher in verschiedenen Genres, weltraumgestützte Virtual-Reality-Systeme und -Inhalte, die in Branchen eingesetzt werden können, die das gleiche Ausbildungsniveau wie in der Realität erfordern, z. B. Chemie, Brandbekämpfung, Landesverteidigung und öffentliche Sicherheit, sowie Echtzeit-Kommunikationslösungen im virtuellen Raum. Das Unternehmen wurde im Jahr 2002 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Seoul, Südkorea.
SKONEC ENTERTAINMENT Co., Ltd.'s Grundlagenzusammenfassung
A276040 grundlegende Statistiken | |
---|---|
Marktanteil | ₩33.83b |
Gewinn(TTM) | -₩6.11b |
Umsatz(TTM) | ₩4.89b |
7.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-5.6x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst A276040 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
A276040 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
---|---|
Einnahmen | ₩4.89b |
Kosten der Einnahmen | ₩0 |
Bruttogewinn | ₩4.89b |
Sonstige Ausgaben | ₩11.00b |
Umsatz | -₩6.11b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -486.60 |
Bruttomarge | 100.00% |
Nettogewinnspanne | -125.00% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich A276040 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche