PLAYWITH KOREA (A023770) Aktienübersicht
PLAYWITH KOREA Inc. entwickelt, produziert und liefert Spielesoftware in Südkorea und international. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 0/6 |
| Künftiges Wachstum | 0/6 |
| Vergangene Leistung | 0/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 0/6 |
| Dividenden | 0/6 |
A023770 Community Fair Values
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PLAYWITH KOREA Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | ₩2,990.00 |
| 52-Wochen-Hoch | ₩6,810.00 |
| 52-Wochen-Tief | ₩2,440.00 |
| Beta | 0 |
| 1 Monat Veränderung | -3.86% |
| 3 Monate Veränderung | -0.99% |
| 1 Jahr Veränderung | -2.76% |
| 3 Jahre Veränderung | -64.74% |
| 5 Jahre Veränderung | -70.10% |
| Veränderung seit IPO | -59.87% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
| A023770 | KR Entertainment | KR Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | -1.6% | -0.08% | 1.6% |
| 1Y | -2.8% | -9.8% | 147.0% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: A023770 übertraf die Branche KR Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -9.8 erzielte.
Rendite vs. Markt: A023770 hinter dem Markt KR zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 147 erzielte.
Preisvolatilität
| A023770 volatility | |
|---|---|
| A023770 Average Weekly Movement | 4.6% |
| Entertainment Industry Average Movement | 7.7% |
| Market Average Movement | 9.1% |
| 10% most volatile stocks in KR Market | 16.1% |
| 10% least volatile stocks in KR Market | 4.7% |
Stabiler Aktienkurs: A023770 hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum KR -Markt keine signifikante Preisvolatilität.
Volatilität im Zeitverlauf: A023770Die wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 10% auf 5% zurückgegangen.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 1984 | n/a | Hak-Chun Kim | www.playwith.co.kr |
PLAYWITH KOREA Inc. entwickelt, produziert und liefert Spielesoftware in Südkorea und international. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Online-, Handy- und PC-Spiele. Außerdem ist es im Bereich Marketing und Lizenzierung von Spieleentwicklungen tätig.
PLAYWITH KOREA Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
| A023770 grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | ₩25.85b |
| Gewinn(TTM) | -₩8.83b |
| Umsatz(TTM) | ₩13.34b |
Ist A023770 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| A023770 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | ₩13.34b |
| Kosten der Einnahmen | ₩1.22b |
| Bruttogewinn | ₩12.11b |
| Sonstige Ausgaben | ₩20.94b |
| Gewinn | -₩8.83b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Mar 31, 2014
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
| Gewinn per Aktie (EPS) | 0 |
| Bruttomarge | 0.00% |
| Nettogewinnspanne | 0.00% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0.0% |
Wie hat sich A023770 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/05/01 10:10 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/04/30 00:00 |
| Gewinne | 2014/03/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2013/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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| Marktpreise | 30 Jahre |
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| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zu dem Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Außerdem bieten wir Leitfäden zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube an.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
PLAYWITH KOREA Inc. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.