3632 Aktienübersicht
GREE, Inc. betreibt Internet-Unterhaltung, Investitionen und Inkubationsgeschäfte in Japan und international.
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 6/6 |
Künftiges Wachstum | 1/6 |
Vergangene Leistung | 2/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 4/6 |
Belohnungen
Risikoanalyse
GREE, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥463.00 |
52-Wochen-Hoch | JP¥612.00 |
52-Wochen-Tief | JP¥414.00 |
Beta | 0.15 |
11 Monat Veränderung | -2.53% |
3 Monate Veränderung | 8.69% |
1 Jahr Veränderung | -18.05% |
33 Jahre Veränderung | -55.99% |
5 Jahre Veränderung | -13.62% |
Veränderung seit IPO | -3.54% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Aktionärsrenditen
3632 | JP Entertainment | JP Markt | |
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7D | -0.4% | 0.6% | 1.1% |
1Y | -18.1% | 17.7% | 12.3% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: 3632 unter dem Niveau der Branche JP Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 17.7% erzielte.
Rendite vs. Markt: 3632 hinter dem Markt JP zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 12.3 erzielte.
Preisvolatilität
3632 volatility | |
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3632 Average Weekly Movement | 4.5% |
Entertainment Industry Average Movement | 7.4% |
Market Average Movement | 6.2% |
10% most volatile stocks in JP Market | 10.1% |
10% least volatile stocks in JP Market | 3.4% |
Stabiler Aktienkurs: 3632 hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: 3632Die wöchentliche Volatilität (5%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
2004 | 1,580 | Yoshikazu Tanaka | www.gree.co.jp |
GREE, Inc. betreibt Internet-Unterhaltung, Investitionen und Inkubationsgeschäfte in Japan und international. Das Unternehmen entwickelt und betreibt verschiedene Smartphone-Spiele unter den Marken GREE, WFS, Pokelabo und GREE Entertainment und arbeitet mit Anime-Produktionskomitees zusammen, um Originalinhalte im In- und Ausland zu entwickeln. Das Unternehmen bietet auch REALITY an, ein Metaverse für Smartphones, in dem Einzelpersonen sich in digitale Avatare verwandeln und verschiedene Inhalte streamen können, sowie VTuber Business, das es Streamern ermöglicht, digitale Live-Auftritte zu veranstalten, Spiele zu spielen und Chat-Dienste zu nutzen, und REALITY XR Cloud, eine Cloud-Lösungsplattform, die es Unternehmenskunden ermöglicht, ihr eigenes Metaverse mit 3DCG- und XR-Technologien aufzubauen sowie Blockchain-Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen.
GREE, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
3632 grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | JP¥79.19b |
Gewinn(TTM) | JP¥4.63b |
Umsatz(TTM) | JP¥61.31b |
17.1x
Kurs-Gewinn-Verhältnis1.3x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst 3632 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
3632 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥61.31b |
Kosten der Einnahmen | JP¥27.07b |
Bruttogewinn | JP¥34.24b |
Sonstige Ausgaben | JP¥29.61b |
Umsatz | JP¥4.63b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
Nov 05, 2024
Gewinn per Aktie (EPS) | 27.07 |
Bruttomarge | 55.85% |
Nettogewinnspanne | 7.55% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 17.5% |
Wie hat sich 3632 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche