3765 Aktienübersicht
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen, Konsolenspiele und Online-Computerspiele. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 3/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 1/6 |
Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
Dividenden | 0/6 |
GungHo Online Entertainment, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥3,030.00 |
52-Wochen-Hoch | JP¥3,450.00 |
52-Wochen-Tief | JP¥2,105.50 |
Beta | 0.19 |
11 Monat Veränderung | -5.96% |
3 Monate Veränderung | 0.97% |
1 Jahr Veränderung | 32.66% |
33 Jahre Veränderung | 6.13% |
5 Jahre Veränderung | 28.61% |
Veränderung seit IPO | 437.23% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
GungHo Online Entertainment, Inc. Just Missed EPS By 56%: Here's What Analysts Think Will Happen Next
Nov 15Here's What's Concerning About GungHo Online Entertainment's (TSE:3765) Returns On Capital
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Nov 13Estimating The Intrinsic Value Of GungHo Online Entertainment, Inc. (TSE:3765)
Aug 13GungHo Online Entertainment, Inc.'s (TSE:3765) Shares Lagging The Market But So Is The Business
Jun 30Aktionärsrenditen
3765 | JP Entertainment | JP Markt | |
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7D | -1.3% | 1.0% | -0.5% |
1Y | 32.7% | 14.7% | 10.8% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: 3765 übertraf die Branche JP Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 14.7 erzielte.
Rendite vs. Markt: 3765 übertraf den Markt JP, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 10.8 erzielte.
Preisvolatilität
3765 volatility | |
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3765 Average Weekly Movement | 4.6% |
Entertainment Industry Average Movement | 5.0% |
Market Average Movement | 3.8% |
10% most volatile stocks in JP Market | 7.6% |
10% least volatile stocks in JP Market | 2.1% |
Stabiler Aktienkurs: 3765 hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: 3765Die wöchentliche Volatilität (5%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1998 | 1,387 | Kazuki Morishita | www.gungho.co.jp |
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen, Konsolenspiele und Online-Computerspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd. bekannt und änderte im August 2002 seinen Namen in GungHo Online Entertainment, Inc. GungHo Online Entertainment, Inc. wurde 1998 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio, Japan.
GungHo Online Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
3765 grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | JP¥169.10b |
Gewinn(TTM) | JP¥12.47b |
Umsatz(TTM) | JP¥103.95b |
13.6x
Kurs-Gewinn-Verhältnis1.6x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst 3765 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
3765 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥103.95b |
Kosten der Einnahmen | JP¥51.73b |
Bruttogewinn | JP¥52.22b |
Sonstige Ausgaben | JP¥39.75b |
Umsatz | JP¥12.47b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | 223.35 |
Bruttomarge | 50.23% |
Nettogewinnspanne | 11.99% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich 3765 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche