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GameStop Corp.LSE:0A6L Aktienübersicht

Marktkapitalisierung US$11.0b
Aktienkurs
US$24.78
US$13.55
82.9% überbewertet intrinsischer Abschlag
1Y-7.0%
7D8.3%
Wert des Portfolios
Siehe

GameStop Corp.

LSE:0A6L Lagerbericht

Marktkapitalisierung: US$11.0b

GameStop (0A6L) Aktienübersicht

GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele, Sammlerstücke und Unterhaltungsprodukte über seine Geschäfte und E-Commerce-Plattformen in den Vereinigten Staaten, Australien und Europa anbietet. Mehr Details

0A6L grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung2/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung5/6
Finanzielle Gesundheit5/6
Dividenden0/6

0A6L Community Fair Values

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GameStop Corp. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für GameStop
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$24.78
52-Wochen-HochUS$35.01
52-Wochen-TiefUS$20.38
Beta1.85
1 Monat Veränderung4.66%
3 Monate Veränderung18.03%
1 Jahr Veränderung-7.04%
3 Jahre Veränderung23.86%
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO-46.40%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

0A6LGB Specialty RetailGB Markt
7D8.3%3.1%1.2%
1Y-7.0%3.6%28.9%

Rendite im Vergleich zur Industrie: 0A6L unter dem Niveau der Branche UK Specialty Retail , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 3.6% erzielte.

Rendite vs. Markt: 0A6L hinter dem Markt UK zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 28.9 erzielte.

Preisvolatilität

Is 0A6L's price volatile compared to industry and market?
0A6L volatility
0A6L Average Weekly Movementn/a
Specialty Retail Industry Average Movement4.8%
Market Average Movement5.7%
10% most volatile stocks in GB Market12.0%
10% least volatile stocks in GB Market3.2%

Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von 0A6L war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum UK -Markt volatil.

Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von 0A6L im vergangenen Jahr zu bestimmen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
199612,000Ryan Cohenwww.gamestop.com

GameStop Corp. ist ein Fachhändler, der Spiele, Sammlerstücke und Unterhaltungsprodukte über seine Geschäfte und E-Commerce-Plattformen in den Vereinigten Staaten, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets und andere Peripheriegeräte, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Außerdem verkauft das Unternehmen Sammlerstücke wie Kleidung, Spielzeug, Sammelkarten, Gadgets und andere Einzelhandelsartikel für Popkultur- und Technologiefans.

GameStop Corp.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von GameStop im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
0A6L grundlegende Statistiken
MarktanteilUS$11.01b
Gewinn(TTM)US$418.40m
Umsatz(TTM)US$3.63b
26.3x
Kurs-Gewinn-Verhältnis
3.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
0A6L Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$3.63b
Kosten der EinnahmenUS$2.43b
BruttogewinnUS$1.20b
Sonstige AusgabenUS$777.70m
GewinnUS$418.40m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Jan 31, 2026

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)0.93
Bruttomarge32.95%
Nettogewinnspanne11.53%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis76.5%

Wie hat sich 0A6L auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/04/20 05:21
Aktienkurs zum Tagesende2026/04/16 00:00
Gewinne2026/01/31
Jährliche Einnahmen2026/01/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zu dem Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Außerdem bieten wir Leitfäden zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube an.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

GameStop Corp. wird von 20 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC
Colin SebastianBaird
Michael HickeyBenchmark Company