KNM Aktienübersicht
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 1/6 |
Künftiges Wachstum | 2/6 |
Vergangene Leistung | 5/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 0/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
Konami Group Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥14,905.00 |
52-Wochen-Hoch | JP¥15,580.00 |
52-Wochen-Tief | JP¥7,332.47 |
Beta | 0.82 |
1 Monat Veränderung | 1.57% |
3 Monate Veränderung | 4.60% |
1 Jahr Veränderung | 103.12% |
3 Jahre Veränderung | 161.06% |
5 Jahre Veränderung | 231.22% |
Veränderung seit IPO | 100.61% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
KNM | GB Entertainment | GB Markt | |
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7D | -2.5% | 1.6% | -1.9% |
1Y | 103.1% | 20.3% | 2.6% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: KNM übertraf die Branche UK Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 20.3 erzielte.
Rendite vs. Markt: KNM übertraf den Markt UK, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 2.6 erzielte.
Preisvolatilität
KNM volatility | |
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KNM Average Weekly Movement | n/a |
Entertainment Industry Average Movement | 7.3% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in GB Market | 10.7% |
10% least volatile stocks in GB Market | 2.6% |
Stabiler Aktienkurs: KNMDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von KNM im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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1969 | 4,890 | Kimihiko Higashio | www.konami.com |
Die Konami Group Corporation ist zusammen mit ihren Tochtergesellschaften hauptsächlich in den Bereichen digitale Unterhaltung, Unterhaltung, Spiele und Systeme sowie Sport tätig. Das Digital Entertainment Business des Unternehmens beschäftigt sich mit der Produktion, der Herstellung und dem Verkauf digitaler Inhalte und damit verbundener Produkte, darunter Handyspiele, Kartenspiele, Computer- und Videospiele. Der Geschäftsbereich Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Unterhaltungsautomaten und bietet Online-Spiele-Dienstleistungen an.
Konami Group Corporation's Grundlagenzusammenfassung
KNM grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | JP¥2.02t |
Gewinn(TTM) | JP¥68.74b |
Umsatz(TTM) | JP¥390.55b |
29.4x
Kurs-Gewinn-Verhältnis5.2x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst KNM zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
KNM Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥390.55b |
Kosten der Einnahmen | JP¥208.88b |
Bruttogewinn | JP¥181.67b |
Sonstige Ausgaben | JP¥112.93b |
Umsatz | JP¥68.74b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | 507.08 |
Bruttomarge | 46.52% |
Nettogewinnspanne | 17.60% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 13.3% |
Wie hat sich KNM auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheDividenden
0.9%
Aktuelle Dividendenrendite27%
AusschüttungsquoteZahlt KNM eine zuverlässige Dividende?
Siehe KNM Dividendenhistorie und BenchmarksKonami Group Dividendentermine | |
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Ex-Dividenden Datum | Mar 28 2025 |
Datum der Dividendenzahlung | Jun 05 2025 |
Tage bis Ex-Dividende | 94 days |
Tage bis zum Datum der Dividendenzahlung | 163 days |
Zahlt KNM eine zuverlässige Dividende?
Siehe KNM Dividendenhistorie und BenchmarksUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/24 09:17 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/20 00:00 |
Gewinne | 2024/09/30 |
Jährliche Einnahmen | 2024/03/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
Konami Group Corporation wird von 31 Analysten beobachtet. 14 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |