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World Wrestling Entertainment Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 1/6

World Wrestling Entertainment verzeichnete einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von 22.6%, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen und zwar um 30.1%. Die Umsätze verzeichneten einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von gewachsen von 8.4%. Die Eigenkapitalrendite von World Wrestling Entertainment beträgt 18.6% und die Nettomargen betragen 12.6%.

Wichtige Informationen

22.6%

Wachstumsrate der Gewinne

23.5%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie18.3%
Wachstumsrate der Einnahmen8.4%
Eigenkapitalrendite18.6%
Netto-Marge12.6%
Letzte Ertragsaktualisierung30 Jun 2023

Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen

Recent updates

Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie World Wrestling Entertainment Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

LSE:0M1G Einnahmen, Ausgaben und Erträge (USD Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Jun 231,3381692520
31 Mar 231,2561662210
31 Dec 221,2921962110
30 Sep 221,2762182230
30 Jun 221,2282201950
31 Mar 221,1652001870
31 Dec 211,0951771820
30 Sep 211,0231301740
30 Jun 219891351650
31 Mar 219471491610
31 Dec 209741321740
30 Sep 201,0591871660
30 Jun 201,0241451670
31 Mar 201,0691121760
31 Dec 19960771720
30 Sep 19910491740
30 Jun 19912771830
31 Mar 19925761890
31 Dec 189301001810
30 Sep 18869631840
30 Jun 18867511750
31 Mar 18800471600
31 Dec 17801331610
30 Sep 17784361720
30 Jun 17761251900
31 Mar 17746212100
31 Dec 16729341450
30 Sep 16700252150
30 Jun 16703242070
31 Mar 16654281980
31 Dec 15659241930
30 Sep 15633241820
30 Jun 1558771760
31 Mar 15593-121760
31 Dec 14543-301780
30 Sep 14520-361800
30 Jun 14514-281730
31 Mar 14510-81650
31 Dec 1350831550
30 Sep 13505111480
30 Jun 13496121480
31 Mar 13485191390
31 Dec 12484311360
30 Sep 12482221320

Qualität der Erträge: 0M1G einen hohen Anteil an unbarem Gewinn hat.

Wachsende Gewinnspanne: 0M1GDie aktuellen Gewinnspannen (12.6%) sind niedriger als im letzten Jahr (17.9%).


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 0M1GIn den letzten 5 Jahren sind die Einnahmen von 22.6% pro Jahr erheblich gestiegen.

Beschleunigtes Wachstum: 0M1GDas Unternehmen hat im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum verzeichnet, so dass es nicht mit seinem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 0M1G hatte im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum (-23%), was einen Vergleich mit dem Branchendurchschnitt Entertainment (-24.9%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 0M1GDie Eigenkapitalrendite des Unternehmens (18.6%) wird als niedrig angesehen.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


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