Paradox Interactive Vergangene Ertragsentwicklung

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Paradox Interactive verzeichnete einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von 5.7%, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen und zwar um 30.1%. Die Umsätze verzeichneten einen durchschnittlichen jährlichen Gewinnzuwachs von gewachsen von 13.4%. Die Eigenkapitalrendite von Paradox Interactive beträgt 14.4% und die Nettomargen betragen 15%.

Wichtige Informationen

5.7%

Wachstumsrate der Gewinne

5.7%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie18.3%
Wachstumsrate der Einnahmen13.4%
Eigenkapitalrendite14.4%
Netto-Marge15.0%
Nächste Ertragsaktualisierung06 Feb 2025

Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen

Recent updates

Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie Paradox Interactive Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

LSE:0GDU Einnahmen, Ausgaben und Erträge (SEK Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Sep 242,4873723550
30 Jun 242,4803223770
31 Mar 242,6415344000
31 Dec 232,6425313900
30 Sep 232,2276273440
30 Jun 232,2587333220
31 Mar 231,9806642690
31 Dec 221,9737092620
30 Sep 221,7836302600
30 Jun 221,6154212570
31 Mar 221,5593402780
31 Dec 211,4472482960
30 Sep 211,4911913120
30 Jun 211,6963733310
31 Mar 211,7584393340
31 Dec 201,7944913360
30 Sep 201,7415623780
30 Jun 201,5294873700
31 Mar 201,4514533730
31 Dec 191,2893743670
30 Sep 191,2453583280
30 Jun 191,1873373180
31 Mar 191,0992943020
31 Dec 181,1283542800
30 Sep 181,0133082460
30 Jun 189692962200
31 Mar 189603451960
31 Dec 178142651720
30 Sep 177902641570
30 Jun 177362661460
31 Mar 176822501330
31 Dec 166542401270
30 Sep 165822071120
30 Jun 165461901070
31 Mar 164931321000
31 Dec 15604189980
31 Dec 1417734430

Qualität der Erträge: 0GDU hat einen großen einmalig Verlust von SEK167.4M, der sich auf die Finanzergebnisse der letzten 12 Monate auswirkt, an 30th September, 2024.

Wachsende Gewinnspanne: 0GDUDie aktuellen Gewinnspannen (15%) sind niedriger als im letzten Jahr (28.1%).


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 0GDUIn den letzten 5 Jahren sind die Gewinne von 5.7% jährlich gestiegen.

Beschleunigtes Wachstum: 0GDUDas Unternehmen hat im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum verzeichnet, so dass es nicht mit seinem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 0GDU hatte im vergangenen Jahr ein negatives Gewinnwachstum (-40.6%), was einen Vergleich mit dem Branchendurchschnitt Entertainment (-24.9%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 0GDUDie Eigenkapitalrendite des Unternehmens (14.4%) wird als niedrig angesehen.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


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