2IU0 Aktienübersicht
Die Boxlight Corporation entwickelt, produziert und vertreibt interaktive Technologielösungen für die Bereiche Bildung, Gesundheit, Unternehmen, Militär und Behörden in Amerika, Europa, dem Nahen Osten, Afrika und international. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 4/6 |
Dividenden | 0/6 |
Boxlight Corporation Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$0.39 |
52-Wochen-Hoch | US$0.54 |
52-Wochen-Tief | US$0.30 |
Beta | 1.32 |
11 Monat Veränderung | -7.14% |
3 Monate Veränderung | 3.17% |
1 Jahr Veränderung | n/a |
33 Jahre Veränderung | -96.82% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -96.16% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
2IU0 | DE Tech | DE Markt | |
---|---|---|---|
7D | 0% | 10.5% | 0.8% |
1Y | n/a | -9.9% | 9.1% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie 2IU0 im Vergleich zur Branche German Tech abschneidet.
Rendite vs. Markt: Unzureichende Daten, um festzustellen, wie 2IU0 im Vergleich zum German Markt abgeschnitten hat.
Preisvolatilität
2IU0 volatility | |
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2IU0 Average Weekly Movement | 14.7% |
Tech Industry Average Movement | 6.3% |
Market Average Movement | 4.8% |
10% most volatile stocks in DE Market | 10.8% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.4% |
Stabiler Aktienkurs: 2IU0Der Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: Unzureichende Daten, um die Volatilitätsveränderung von 2IU0 im vergangenen Jahr zu bestimmen.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1985 | 228 | Dale Strang | boxlight.com |
Die Boxlight Corporation entwickelt, produziert und vertreibt interaktive Technologielösungen für den Bildungs-, Gesundheits-, Unternehmens-, Militär- und Regierungssektor in Nord- und Südamerika, Europa, dem Nahen Osten, Afrika und international. Das Unternehmen bietet interaktive und nicht-interaktive Flachbildschirme und Whiteboards, LED-Videowände, digitale Beschilderungen, Audiogeräte für den Unterricht und die Kommunikation auf dem Campus, Kameras und andere Peripheriegeräte sowie Mediaplayer und Zubehör wie Dokumentenkameras, Lehrerpads zur Fernsteuerung, Bewertungssysteme und Front-of-Class-Display-Produkte unter den Marken Mimio und Clevertouch. Darüber hinaus bietet das Unternehmen die interaktive Unterrichtssoftware MimioStudio an, die die Erstellung, Bearbeitung und Präsentation interaktiver Unterrichtsstunden und -aktivitäten ermöglicht; MimioMobile, ein Softwarezubehör für MimioStudio; die Unterrichts- und Whiteboarding-Software Oktopus, die die Erstellung, Bearbeitung und Präsentation interaktiver Unterrichtsstunden und -aktivitäten ermöglicht; Notes+, ein Softwarezubehör; GameZones, eine interaktive Spielesoftware für mehrere Schüler; MimioConnect, eine Online-Plattform zur Einbindung von Schülern; und LYNX, eine App zur Unterrichtsgestaltung.
Boxlight Corporation's Grundlagenzusammenfassung
2IU0 grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | €3.84m |
Gewinn(TTM) | -€29.13m |
Umsatz(TTM) | €143.60m |
0.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-0.1x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst 2IU0 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
2IU0 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$150.71m |
Kosten der Einnahmen | US$97.26m |
Bruttogewinn | US$53.45m |
Sonstige Ausgaben | US$84.01m |
Umsatz | -US$30.57m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -3.11 |
Bruttomarge | 35.46% |
Nettogewinnspanne | -20.28% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 110.7% |
Wie hat sich 2IU0 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche