Funko (FU2) Aktienübersicht
Funko, Inc. ist ein Unternehmen für Konsumgüter der Popkultur und entwirft, produziert und vertreibt lizenzierte Produkte der Popkultur in den Vereinigten Staaten, Europa und international. Mehr Details
| Schneeflocken-Punktzahl | |
|---|---|
| Bewertung | 4/6 |
| Künftiges Wachstum | 3/6 |
| Vergangene Leistung | 0/6 |
| Finanzielle Gesundheit | 2/6 |
| Dividenden | 0/6 |
Belohnungen
Risikoanalyse
Bei unseren Risikoprüfungen wurden keine Risiken für FU2 festgestellt.
FU2 Community Fair Values
Create NarrativeSee what others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Join community and earn perks
Funko, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
| Historische Aktienkurse | |
|---|---|
| Aktueller Aktienkurs | US$4.59 |
| 52-Wochen-Hoch | US$5.08 |
| 52-Wochen-Tief | US$2.09 |
| Beta | 0.93 |
| 1 Monat Veränderung | 1.91% |
| 3 Monate Veränderung | 45.31% |
| 1 Jahr Veränderung | 19.86% |
| 3 Jahre Veränderung | -47.89% |
| 5 Jahre Veränderung | -69.98% |
| Veränderung seit IPO | -32.95% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
| FU2 | DE Leisure | DE Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | -3.5% | -2.2% | -2.5% |
| 1Y | 19.9% | 90.5% | -0.6% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: FU2 unter dem Niveau der Branche German Leisure , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 90.5% erzielte.
Rendite vs. Markt: FU2 übertraf den Markt German, der im vergangenen Jahr eine Rendite von -0.6 erzielte.
Preisvolatilität
| FU2 volatility | |
|---|---|
| FU2 Average Weekly Movement | 8.0% |
| Leisure Industry Average Movement | 4.9% |
| Market Average Movement | 5.4% |
| 10% most volatile stocks in DE Market | 12.7% |
| 10% least volatile stocks in DE Market | 2.8% |
Stabiler Aktienkurs: FU2 hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum German -Markt keine signifikante Preisvolatilität.
Volatilität im Zeitverlauf: FU2Die wöchentliche Volatilität (8%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
| Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| 1998 | 1,104 | Josh Simon | www.funko.com |
Funko, Inc. ist ein Unternehmen für Konsumgüter der Popkultur und entwirft, produziert und vertreibt lizenzierte Produkte der Popkultur in den Vereinigten Staaten, Europa und international. Das Unternehmen bietet Medien- und Unterhaltungsinhalte an, darunter Filme, Fernsehsendungen, Videospiele, Musik und Sport; Figuren, Handtaschen, Rucksäcke, Geldbörsen, Bekleidung, Accessoires, Plüschprodukte, Haushaltswaren und digitale Token; sowie Kunstdrucke und Schallplatten, Poster, Spielzeug, Bekleidung, Bücher, Spiele und andere Sammlerstücke. Das Unternehmen vertreibt seine Produkte unter den Marken Pop!, Loungefly, Funko, Mystery Minis, Bitty Pop!, Funko Actionfiguren, Funko Plush und Funko Soda und vergibt Lizenzen für seine Produkte in den Kategorien klassische Evergreens, Kinofilme, aktuelles Fernsehen und aktuelle Videospiele.
Funko, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
| FU2 grundlegende Statistiken | |
|---|---|
| Marktanteil | €263.14m |
| Gewinn(TTM) | -€50.68m |
| Umsatz(TTM) | €804.60m |
Ist FU2 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
| FU2 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
|---|---|
| Einnahmen | US$918.39m |
| Kosten der Einnahmen | US$555.16m |
| Bruttogewinn | US$363.23m |
| Sonstige Ausgaben | US$421.07m |
| Gewinn | -US$57.85m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Mar 31, 2026
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
| Gewinn per Aktie (EPS) | -1.04 |
| Bruttomarge | 39.55% |
| Nettogewinnspanne | -6.30% |
| Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 127.5% |
Wie hat sich FU2 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
| Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
|---|---|
| Unternehmensanalyse | 2026/07/10 06:21 |
| Aktienkurs zum Tagesende | 2026/07/10 00:00 |
| Gewinne | 2026/03/31 |
| Jährliche Einnahmen | 2025/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
| Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
|---|---|---|---|
| Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
| Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
| Marktpreise | 30 Jahre |
| |
| Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
| Verwaltung | 10 Jahre |
| |
| Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Details des Analysemodells, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, sind auf unserer GitHub-Seite verfügbar. Außerdem haben wir Leitfäden zur Nutzung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.
Analysten-Quellen
Funko, Inc. wird von 10 Analysten beobachtet. 2 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
| Analyst | Einrichtung |
|---|---|
| Gerrick Johnson | BMO Capital Markets Equity Research |
| Alexander Perry | BofA Global Research |
| Keegan Tierney Cox | D.A. Davidson & Co. |