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ERT Aktienübersicht
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 2/6 |
Künftiges Wachstum | 2/6 |
Vergangene Leistung | 4/6 |
Finanzielle Gesundheit | 5/6 |
Dividenden | 2/6 |
Belohnungen
Risikoanalyse
ERT unsere Risikoprüfungen bestanden.
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
Electronic Arts Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | US$134.75 |
52-Wochen-Hoch | US$0 |
52-Wochen-Tief | US$0 |
Beta | 0.79 |
1 Monat Veränderung | 4.99% |
3 Monate Veränderung | 14.96% |
1 Jahr Veränderung | 20.45% |
3 Jahre Veränderung | n/a |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | 8.13% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
ERT | BG Entertainment | BG Markt | |
---|---|---|---|
7D | -1.4% | 0% | 0% |
1Y | 20.5% | 0% | 0% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: ERT übertraf die Branche BG Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -4.6 erzielte.
Rendite vs. Markt: ERT übertraf den Markt BG, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 12.7 erzielte.
Preisvolatilität
ERT volatility | |
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ERT Average Weekly Movement | 2.9% |
Entertainment Industry Average Movement | 0% |
Market Average Movement | 0% |
10% most volatile stocks in BG Market | 0% |
10% least volatile stocks in BG Market | 0% |
Stabiler Aktienkurs: ERT hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: ERTDie wöchentliche Volatilität (3%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
1982 | 13,700 | Andrew Wilson | www.ea.com |
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienstleistungen in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulationen mit eigenen und lizenzierten Marken wie EA SPORTS FC, Battlefield, Apex Legends, The Sims, Madden NFL, Need for Speed, Titanfall und F1. Das Unternehmen lizenziert seine Spiele an Dritte, um seine Spiele und Inhalte zu vertreiben und zu hosten.
Electronic Arts Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
ERT grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | €34.91b |
Gewinn(TTM) | €1.05b |
Umsatz(TTM) | €6.68b |
33.1x
Kurs-Gewinn-Verhältnis5.2x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst ERT zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
ERT Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | US$7.30b |
Kosten der Einnahmen | US$1.59b |
Bruttogewinn | US$5.71b |
Sonstige Ausgaben | US$4.56b |
Umsatz | US$1.15b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
Oct 29, 2024
Gewinn per Aktie (EPS) | 4.36 |
Bruttomarge | 78.24% |
Nettogewinnspanne | 15.77% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 25.4% |
Wie hat sich ERT auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheDividenden
0.5%
Aktuelle Dividendenrendite18%
AusschüttungsquoteUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/08/08 13:57 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/08/08 00:00 |
Gewinne | 2024/06/30 |
Jährliche Einnahmen | 2024/03/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
Electronic Arts Inc. wird von 69 Analysten beobachtet. 16 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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David Mak | Arete Research Services LLP |
Joseph Bonner | Argus Research Company |
Edward Woo | Ascendiant Capital Markets LLC |