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Electronic Arts Inc.WBAG:EA Aktienübersicht

Marktkapitalisierung €43.6b
Aktienkurs
€174.80
n/v
1Y23.9%
7D0.6%
Wert des Portfolios
Siehe

Electronic Arts Inc.

WBAG:EA Lagerbericht

Marktkapitalisierung: €43.6b

Electronic Arts (EA) Aktienübersicht

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone. Mehr Details

EA grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung0/6
Künftiges Wachstum4/6
Vergangene Leistung2/6
Finanzielle Gesundheit4/6
Dividenden0/6

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Electronic Arts Inc. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Electronic Arts
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$174.80
52-Wochen-HochUS$175.50
52-Wochen-TiefUS$109.58
Beta0.73
1 Monat Veränderung-0.21%
3 Monate Veränderung1.52%
1 Jahr Veränderung23.90%
3 Jahre Veränderung52.05%
5 Jahre Veränderung52.45%
Veränderung seit IPO81.84%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

EAAT EntertainmentAT Markt
7D0.6%0%0%
1Y23.9%0%0%

Rendite im Vergleich zur Industrie: EA übertraf die Branche Austrian Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von -10.4 erzielte.

Rendite vs. Markt: EA hinter dem Markt Austrian zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 38.8 erzielte.

Preisvolatilität

Is EA's price volatile compared to industry and market?
EA volatility
EA Average Weekly Movement0.7%
Entertainment Industry Average Movement0%
Market Average Movement0%
10% most volatile stocks in AT Market0%
10% least volatile stocks in AT Market0%

Stabiler Aktienkurs: EA hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum Austrian -Markt keine signifikante Preisvolatilität.

Volatilität im Zeitverlauf: EADie wöchentliche Volatilität (1%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
198214,500Andrew Wilsonwww.ea.com

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienste für verschiedene Genres wie Sport, Rennen, Ego-Shooter, Action, Rollenspiele und Simulationen sowie Live-Dienste, einschließlich zusätzlicher Inhalte und Abonnement-Angebote über seine globalen Football- und American-Football-Franchises wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL sowie auf der Grundlage seiner geistigen Eigentumsrechte wie The Sims, Apex Legends und Battlefield. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle sowie direkt an Einzelhändler des Massenmarktes, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen.

Electronic Arts Inc.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Electronic Arts im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
EA grundlegende Statistiken
Marktanteil€43.61b
Gewinn(TTM)€757.21m
Umsatz(TTM)€6.24b
57.6x
Kurs-Gewinn-Verhältnis
7.0x
Kurs-Umsatz-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
EA Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$7.29b
Kosten der EinnahmenUS$1.55b
BruttogewinnUS$5.74b
Sonstige AusgabenUS$4.86b
GewinnUS$885.00m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Sep 30, 2025

Datum des nächsten Gewinnberichts

Feb 03, 2026

Gewinn per Aktie (EPS)3.55
Bruttomarge78.79%
Nettogewinnspanne12.14%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis31.4%

Wie hat sich EA auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Dividenden

0.4%
Aktuelle Dividendenrendite
22%
Ausschüttungsquote

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/01/06 14:36
Aktienkurs zum Tagesende2026/01/06 00:00
Gewinne2025/09/30
Jährliche Einnahmen2025/03/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Electronic Arts Inc. wird von 53 Analysten beobachtet. 19 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
David MakArete Research Services LLP
Joseph BonnerArgus Research Company
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC