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Roblox BASE:RBLX Lagerbericht

Letzter Preis

AR$47.83k

Marktkapitalisierung

AR$63.2t

7D

0.3%

1Y

136.8%

Aktualisiert

25 May, 2025

Daten

Finanzdaten des Unternehmens +

RBLX Aktienübersicht

Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Mehr Details

RBLX grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung0/6
Künftiges Wachstum1/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit5/6
Dividenden0/6

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Roblox Corporation Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für Roblox
Historische Aktienkurse
Aktueller AktienkursUS$47,825.00
52-Wochen-HochUS$48,375.00
52-Wochen-TiefUS$19,500.00
Beta1.46
1 Monat Veränderung20.24%
3 Monate Veränderung28.91%
1 Jahr Veränderung136.76%
3 Jahre Veränderungn/a
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO633.23%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

Aktionärsrenditen

RBLXAR EntertainmentAR Markt
7D0.3%0%0%
1Y136.8%0%0%

Rendite im Vergleich zur Industrie: RBLX übertraf die Branche AR Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 37.9 erzielte.

Rendite vs. Markt: RBLX übertraf den Markt AR, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 41.3 erzielte.

Preisvolatilität

Is RBLX's price volatile compared to industry and market?
RBLX volatility
RBLX Average Weekly Movement8.8%
Entertainment Industry Average Movement0%
Market Average Movement0%
10% most volatile stocks in AR Market0%
10% least volatile stocks in AR Market0%

Stabiler Aktienkurs: RBLX hatte in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum AR -Markt keine signifikante Preisvolatilität.

Volatilität im Zeitverlauf: RBLXDie wöchentliche Volatilität (9%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
20042,474Dave Baszuckicorp.roblox.com

Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Sie bietet Roblox Client, eine Anwendung, mit der Benutzer 3D-Erfahrungen erkunden können; Roblox Studio, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erfahrungen und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die Plattform bereitstellt. Die Roblox Corporation wurde im Jahr 2004 gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Roblox Corporation's Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von Roblox im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
RBLX grundlegende Statistiken
MarktanteilAR$63.16t
Gewinn(TTM)-AR$995.97b
Umsatz(TTM)AR$4.34t
14.5x
Kurs-Umsatz-Verhältnis
-63.4x
Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
RBLX Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
EinnahmenUS$3.84b
Kosten der EinnahmenUS$2.76b
BruttogewinnUS$1.07b
Sonstige AusgabenUS$1.95b
Umsatz-US$879.84m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Mar 31, 2025

Datum des nächsten Gewinnberichts

k.A.

Gewinn per Aktie (EPS)-1.30
Bruttomarge28.00%
Nettogewinnspanne-22.94%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis339.4%

Wie hat sich RBLX auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2025/05/25 12:20
Aktienkurs zum Tagesende2025/05/23 00:00
Gewinne2025/03/31
Jährliche Einnahmen2024/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

Roblox Corporation wird von 54 Analysten beobachtet. 16 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

AnalystEinrichtung
David HeasmanAccountability Research Corporation
David MakArete Research Services LLP
Ishan MajumdarBaptista Research