Good Gaming Tidigare resultatutveckling

Tidigare kriterier kontrolleras 0/6

Good Gaming har ökat intäkterna med en genomsnittlig årlig takt på 13.3%, medan Interactive Media and Services -branschen såg intäkterna växande på 17.1% årligen. Intäkterna har varit fallande med en genomsnittlig takt på 31.2% per år.

Viktig information

13.35%

Tillväxttakt i vinsten

24.68%

Tillväxttakt för EPS

Interactive Media and Services Tillväxt i branschen6.15%
Intäkternas tillväxttakt-31.18%
Avkastning på eget kapitaln/a
Nettomarginal-275,519.20%
Senaste uppdateringen av resultatet31 Mar 2025

Senaste uppdateringar av tidigare prestationer

Inga uppdateringar

Recent updates

Fördelning av intäkter och kostnader

Hur Good Gaming tjänar och spenderar pengar. Baserat på senast rapporterade resultat, på rullande tolvmånadersbasis.


Resultat- och intäktshistorik

OTCPK:GMER Intäkter, kostnader och resultat (USD Millions )
DatumIntäkterIntäkterG+A KostnaderFoU-kostnader
31 Mar 250-110
31 Dec 240-110
30 Sep 240-110
30 Jun 240-110
31 Mar 240-110
31 Dec 230-110
30 Sep 230-110
30 Jun 230-210
31 Mar 230-210
31 Dec 220-220
30 Sep 2201420
30 Jun 220220
31 Mar 220020
31 Dec 210010
30 Sep 210-1610
30 Jun 210-400
31 Mar 210-100
31 Dec 200-100
30 Sep 200-100
30 Jun 200-100
31 Mar 200-100
31 Dec 190-100
30 Sep 190-100
30 Jun 190-110
31 Mar 190-110
31 Dec 180-110
30 Sep 180-110
30 Jun 180-110
31 Mar 180-110
31 Dec 170-110
30 Sep 170010
30 Jun 170-110
31 Mar 170000
31 Dec 160000
30 Sep 160-100
30 Jun 160-100
31 Mar 160-100
31 Dec 150-100
30 Sep 150000
30 Jun 150-100
31 Mar 150-100
31 Dec 140-100
30 Sep 140-100

Kvalitetsintäkter: GMER är för närvarande olönsam.

Växande vinstmarginal: GMER är för närvarande olönsam.


Fritt kassaflöde vs resultatanalys


Analys av tidigare vinsttillväxt

Resultatutveckling: GMER är olönsam, men har minskat förlusterna under de senaste 5 åren med en hastighet av 13.3% per år.

Accelererande tillväxt: Det går inte att jämföra GMER s intäktstillväxt under det senaste året med dess 5-åriga genomsnitt eftersom det för närvarande är olönsamt

Resultat vs industri: GMER är olönsam, vilket gör det svårt att jämföra det senaste årets vinsttillväxt med Interactive Media and Services branschen ( 11.2% ).


Avkastning på eget kapital

Hög ROE: GMER s skulder överstiger dess tillgångar, så det är svårt att beräkna dess avkastning på eget kapital.


Avkastning på tillgångar


Avkastning på sysselsatt kapital


Upptäck starka bolag som tidigare presterat bra

Företagsanalys och finansiella data Status

UppgifterSenast uppdaterad (UTC-tid)
Analys av företag2025/05/19 21:34
Aktiekurs vid dagens slut2025/05/19 00:00
Intäkter2025/03/31
Årlig intjäning2024/12/31

Datakällor

Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.

PaketUppgifterTidsramExempel US-källa
Företagets finansiella ställning10 år
  • Resultaträkning
  • Kassaflödesanalys
  • Balansräkning
Analytikernas konsensusuppskattningar+3 år
  • Prognos för finansiella poster
  • Analytikernas prismål
Marknadspriser30 år
  • Aktiekurser
  • Utdelningar, splittar och åtgärder
Ägarskap10 år
  • Största aktieägare
  • Insiderhandel
Förvaltning10 år
  • Ledningsgrupp
  • Styrelse och verkställande direktörer
Viktiga utvecklingstendenser10 år
  • Företagsmeddelanden

* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.

Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.

Analysmodell och snöflinga

Detaljer om den analysmodell som används för att generera denna rapport finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur man använder våra rapporter och tutorials på Youtube.

Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.

Industri- och sektormått

Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.

Källor för analytiker

Good Gaming, Inc. bevakas av 0 analytiker. 0 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.