GameSquare Holdings (GAME) Aktievy
GameSquare Holdings, Inc. är verksamt som ett media-, underhållnings- och teknikföretag. Mer information
| Snöflinga Score | |
|---|---|
| Värdering | 5/6 |
| Framtida tillväxt | 2/6 |
| Tidigare resultat | 0/6 |
| Finansiell hälsa | 2/6 |
| Utdelningar | 0/6 |
Belöningar
Riskanalys
+ 1 större risk
GAME Community Fair Values
See what 18 others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Giftify ($GIFT): A Small-Cap Incentives Platform with More ScaleThan Its Valuation Suggests
Key Takeaways Giftify (GIFT) is building an incentives and rewards platform anchored by CardCash, the nation’s leading secondary gift card marketplace, processing over $154 million in annual transaction volume. The global gift card market is projected at $680 billion in 2026, growing to $1,259 billion by 2031.Read more

GameSquare Holdings, Inc. Konkurrenter
Prishistorik och prestanda
| Historiska aktiekurser | |
|---|---|
| Aktuell aktiekurs | US$0.42 |
| 52 veckors högsta | US$2.87 |
| 52 veckors lägsta | US$0.23 |
| Beta | 0.87 |
| 1 månads förändring | 49.50% |
| 3 månaders förändring | -5.37% |
| 1 års förändring | -43.36% |
| 3 års förändring | -90.64% |
| 5 års förändring | n/a |
| Förändring sedan börsintroduktionen | -93.40% |
Senaste nyheter och uppdateringar
Recent updates
Aktieägarnas avkastning
| GAME | US Interactive Media and Services | US Marknad | |
|---|---|---|---|
| 7D | 12.8% | 8.3% | 4.9% |
| 1Y | -43.4% | 86.5% | 36.1% |
Avkastning vs industri: GAME översteg US Interactive Media and Services branschen som gav 86.5 % under det senaste året.
Avkastning vs Marknaden: GAME översteg US marknaden som gav 36.1 % under det senaste året.
Prisvolatilitet
| GAME volatility | |
|---|---|
| GAME Average Weekly Movement | 14.3% |
| Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.2% |
| Market Average Movement | 7.1% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.4% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.3% |
Stabil aktiekurs: GAME s aktiekurs har varit volatil under de senaste 3 månaderna jämfört med marknaden för US.
Volatilitet över tid: GAME s veckovolatilitet ( 14% ) har varit stabil under det senaste året, men är fortfarande högre än 75 % av US aktier.
Om företaget
| Grundad | Anställda | VD OCH KONCERNCHEF | Webbplats |
|---|---|---|---|
| n/a | 144 | Justin Kenna | www.gamesquare.com |
GameSquare Holdings, Inc. är verksamt inom media, underhållning och teknik. Företaget omvandlar varumärken och utgivare för att få kontakt med Gen Z-, Gen Alpha- och Millennial-publiken. Dess plattform täcker kreativa tjänster, avancerad analys och FaZe Clan Företaget driver också ett blockchain-nativt Ethereum Treasury Management-program för att generera onchain-avkastning och förbättra kapitaleffektiviteten.
GameSquare Holdings, Inc. Sammanfattning av grunderna
| GAME grundläggande statistik | |
|---|---|
| Börsvärde | US$40.08m |
| Vinst(TTM) | -US$28.01m |
| Intäkter(TTM) | US$45.00m |
Är GAME övervärderat?
Se Verkligt värde och värderingsanalysResultat & intäkter
| GAME resultaträkning (TTM) | |
|---|---|
| Intäkter | US$45.00m |
| Kostnad för intäkter | US$25.48m |
| Bruttovinst | US$19.52m |
| Övriga kostnader | US$47.53m |
| Intäkter | -US$28.01m |
Senast redovisade vinst
Dec 31, 2025
Nästa vinstdatum
n/a
| Vinst per aktie (EPS) | -0.29 |
| Bruttomarginal | 43.37% |
| Nettovinstmarginal | -62.25% |
| Skuld/egenkapitalförhållande | 7.7% |
Hur har GAME utvecklats på lång sikt?
Se historisk utveckling och jämförelseFöretagsanalys och finansiella data Status
| Uppgifter | Senast uppdaterad (UTC-tid) |
|---|---|
| Analys av företag | 2026/04/17 20:43 |
| Aktiekurs vid dagens slut | 2026/04/17 00:00 |
| Intäkter | 2025/12/31 |
| Årlig intjäning | 2025/12/31 |
Datakällor
Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.
| Paket | Uppgifter | Tidsram | Exempel US-källa |
|---|---|---|---|
| Företagets finansiella ställning | 10 år |
| |
| Analytikernas konsensusuppskattningar | +3 år |
|
|
| Marknadspriser | 30 år |
| |
| Ägarskap | 10 år |
| |
| Förvaltning | 10 år |
| |
| Viktiga utvecklingstendenser | 10 år |
|
* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.
Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.
Analysmodell och snöflinga
Detaljer om analysmodellen som användes för att skapa den här rapporten finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur du använder våra rapporter och tutorials på Youtube.
Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.
Industri- och sektormått
Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.
Källor för analytiker
GameSquare Holdings, Inc. bevakas av 3 analytiker. 1 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.
| Analytiker | Institution |
|---|---|
| Robert Young | Canaccord Genuity |
| Jack Vander Aarde | Maxim Group |
| Gregory Gibas | Northland Capital Markets |