GameWith Inc.

TSE:6552 Aktierapport

Börsvärde: JP¥3.3b

GameWith Tidigare resultatutveckling

Tidigare kriterier kontrolleras 3/6

GameWith s intäkter har minskat med en genomsnittlig årlig takt på -15.1%, medan Interactive Media and Services -branschen såg intäkter på växande på 19.8% årligen. Intäkterna har varit växande med en genomsnittlig takt på 5.3% per år. GameWith s avkastning på eget kapital är 5.6% och den har en nettomarginal på 3.9%.

Viktig information

-15.09%

Tillväxttakt i vinsten

-15.40%

Tillväxttakt för EPS

Interactive Media and Services Tillväxt i branschen12.02%
Intäkternas tillväxttakt5.25%
Avkastning på eget kapital5.59%
Nettomarginal3.90%
Nästa resultatuppdatering15 Jul 2026

Senaste uppdateringar av tidigare prestationer

Recent updates

Analysartikel Apr 07

Take Care Before Jumping Onto GameWith Inc. (TSE:6552) Even Though It's 29% Cheaper

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shares have had a horrible month, losing 29% after a relatively good period beforehand. The...
Analysartikel Feb 17

The Market Lifts GameWith Inc. (TSE:6552) Shares 26% But It Can Do More

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shareholders would be excited to see that the share price has had a great month, posting a...
Analysartikel Sep 27

GameWith Inc. (TSE:6552) Stocks Shoot Up 47% But Its P/S Still Looks Reasonable

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shares have had a really impressive month, gaining 47% after a shaky period beforehand. But...
Analysartikel Sep 26

GameWith (TSE:6552) Is Finding It Tricky To Allocate Its Capital

To avoid investing in a business that's in decline, there's a few financial metrics that can provide early indications...
Analysartikel Aug 05

Not Many Are Piling Into GameWith Inc. (TSE:6552) Stock Yet As It Plummets 26%

Unfortunately for some shareholders, the GameWith Inc. ( TSE:6552 ) share price has dived 26% in the last thirty days...
Analysartikel Jun 03

GameWith (TSE:6552) Seems To Use Debt Rather Sparingly

Legendary fund manager Li Lu (who Charlie Munger backed) once said, 'The biggest investment risk is not the volatility...

Fördelning av intäkter och kostnader

Hur GameWith tjänar och spenderar pengar. Baserat på senast rapporterade resultat, på rullande tolvmånadersbasis.


Resultat- och intäktshistorik

TSE:6552 Intäkter, kostnader och resultat (JPY Millions )
DatumIntäkterIntäkterG+A KostnaderFoU-kostnader
28 Feb 264,0581581,4140
30 Nov 253,743-171,4150
31 Aug 253,647-1071,4360
31 May 253,451-2351,4230
28 Feb 253,323-3251,4250
30 Nov 243,313-5561,4010
31 Aug 243,390-4581,3860
31 May 243,497-3471,3880
29 Feb 243,594-2231,3820
30 Nov 233,6541561,3720
31 Aug 233,6281731,3510
31 May 233,5121791,3240
28 Feb 233,4571291,3430
30 Nov 223,3731101,3290
31 Aug 223,206911,2930
31 May 223,1201181,2480
28 Feb 223,0281481,2110
30 Nov 212,937-211,4230
31 Aug 212,905-1221,5310
31 May 212,880-2171,6540
28 Feb 212,817-2751,5850
31 May 202,8902199940

Kvalitetsintäkter: 6552 har inkomster av hög kvalitet.

Växande vinstmarginal: 6552 blev lönsam tidigare.


Fritt kassaflöde vs resultatanalys


Analys av tidigare vinsttillväxt

Resultatutveckling: 6552 har blivit lönsamt under de senaste 5 åren och ökat intäkterna med -15.1% per år.

Accelererande tillväxt: 6552 har blivit lönsamt under det senaste året, vilket gör det svårt att jämföra vinsttillväxttakten med 5-årsgenomsnittet.

Resultat vs industri: 6552 har blivit lönsamt under det senaste året, vilket gör det svårt att jämföra det senaste årets vinsttillväxt med Interactive Media and Services branschen ( 11.4% ).


Avkastning på eget kapital

Hög ROE: 6552 s avkastning på eget kapital ( 5.6% ) anses vara låg.


Avkastning på tillgångar


Avkastning på sysselsatt kapital


Upptäck starka bolag som tidigare presterat bra

Företagsanalys och finansiella data Status

UppgifterSenast uppdaterad (UTC-tid)
Analys av företag2026/05/22 18:02
Aktiekurs vid dagens slut2026/05/22 00:00
Intäkter2026/02/28
Årlig intjäning2025/05/31

Datakällor

Den data som används i vår företagsanalys kommer från S&P Global Market Intelligence LLC. Följande data används i vår analysmodell för att generera denna rapport. Data är normaliserade vilket kan medföra en fördröjning från det att källan är tillgänglig.

PaketUppgifterTidsramExempel US-källa
Företagets finansiella ställning10 år
  • Resultaträkning
  • Kassaflödesanalys
  • Balansräkning
Analytikernas konsensusuppskattningar+3 år
  • Prognos för finansiella poster
  • Analytikernas prismål
Marknadspriser30 år
  • Aktiekurser
  • Utdelningar, splittar och åtgärder
Ägarskap10 år
  • Största aktieägare
  • Insiderhandel
Förvaltning10 år
  • Ledningsgrupp
  • Styrelse och verkställande direktörer
Viktiga utvecklingstendenser10 år
  • Företagsmeddelanden

* Exempel för amerikanska värdepapper, för icke-amerikanska värdepapper används motsvarande regelverk och källor.

Om inget annat anges är all finansiell data baserad på en årsperiod men uppdateras kvartalsvis. Detta kallas data för efterföljande tolv månader (TTM) eller senaste tolv månader (LTM). Lär dig mer om detta.

Analysmodell och snöflinga

Detaljer om analysmodellen som användes för att skapa den här rapporten finns på vår Github-sida, vi har också guider om hur du använder våra rapporter och tutorials på Youtube.

Lär dig mer om det team i världsklass som utformade och byggde analysmodellen Simply Wall St.

Industri- och sektormått

Våra bransch- och sektionsmått beräknas var sjätte timme av Simply Wall St, detaljer om vår process finns tillgängliga på Github.

Källor för analytiker

GameWith Inc. bevakas av 2 analytiker. 1 av dessa analytiker lämnade de uppskattningar av intäkter eller resultat som användes som indata till vår rapport. Analytikernas inskickade estimat uppdateras löpande under dagen.

AnalytikerInstitution
Takao SuzukiDaiwa Securities Co. Ltd.
Yasuyoshi MimuraIchiyoshi Research Institute Inc.