Mobile Global Esports Inc.

OTCPK:MGAM Voorraadrapport

Marktkapitalisatie: US$150.9k

Mobile Global Esports Toekomstige groei

Future criteriumcontroles 0/6

Momenteel beschikken we niet over voldoende analisten om de groei en omzet voor Mobile Global Esports te voorspellen.

Belangrijke informatie

n/a

Groei van de winst

n/a

Groei van de winst per aandeel

Entertainment winstgroei21.6%
Inkomstengroein/a
Toekomstig rendement op eigen vermogenn/a
Dekking van analisten

None

Laatst bijgewerktn/a

Recente toekomstige groei-updates

Recent updates

Seeking Alpha Aug 03

Mobile Global Esports Stock: Tread Cautiously

Mobile Global Esports is a new and exciting way to play the Esports industry. Long-term, MGAM's prospects might very well be great, but it's still operating in a small market and has no substantive operating history. This creates a high-risk/high-reward prospect that investors should be very cautious about. One of the best ways to make a lot of money is to invest in companies that come in at the ground floor of new industries. In recent years, one of the most interesting prospects has been the Esports market. Although 20 years ago it would have sounded crazy that people would be able to make a living off of playing video games, today the concept is commonplace. Highly competitive gamers spread across a large number of different games have created an entirely new market for investors to benefit from. But with this enthusiasm can also come a significant amount of risk. Just because a company operates in a particular market and it is an early entrant into that space does not mean it offers investors tremendous upside potential. One new player that investors had the opportunity to buy into that seems to be rather risky is Mobile Global Esports (MGAM). With virtually no operations under its belt and a tough road ahead for it if it is to achieve its goals, the company truly is a risky prospect and investors in it should tread cautiously. Mobile Global Esports - A niche play in Esports According to its most recent investor prospectus, Mobile Global Esports is an enterprise focused on promoting Esports, largely throughout India. The company was originally organized in March of 2021 with the sole purpose of carrying on and expanding the Esports business that was started by its parent company, Sports Industry of India (also known as SII). As part of this set-up, SII, which remains a shareholder in Mobile Global Esports, has granted Mobile Global Esports Exclusive rights to develop, organize, promote, and monetize mobile Esports events in collaboration with AIU and EUSAI. The first of these entities, AIU, is also known as the Association of Indian Universities. It operates as an academic and sports body that represents 854 major universities. It has its own sanctioned esports events as well. Meanwhile, EUSAI, also known as Elite University Sports Alliance of India Pvt. Ltd., is a for-profit subsidiary of SII that has direct contracts with 73 leading Indian universities involving the exclusive right to organize and monetize a range of sports, including Esports. Mobile Global Esports The management team at Mobile Global Esports sees this as a big opportunity to capitalize on a large but nascent market. At present, the university system in India has an estimated 37 million students, leaving open the opportunity for tremendous growth as Esports continues to expand. Of course, Mobile Global Esports will not just focus on esports altogether. Instead, its primary focus will be on mobile Esports. This is because this is the fastest growing segment of the Esports market at this time. Long term, this could ultimately prove to be a really interesting opportunity for investors. But at present, it's a very small market that the firm is playing in. According to one source, for instance, the global market for mobile games is currently estimated at about $125 billion. With an annualized growth rate expected of it of 8.7%, it should climb to $174.5 billion by 2026. However, the overall opportunity in India today is worth only $3.8 billion, with that market expected to expand to just $5 billion by 2026. Issues regarding low 5G exposure are certain to approve problematic for the market. And it's also true that while India represents a massive opportunity in the long run for pretty much any industry, it is still very much in the development phase economically speaking. Markets such as Esports are bound to take a backseat to more critical industries. Mobile Global Esports expects to go on to generate revenue in a number of ways. First and foremost, it seems to be focused on hosting events. On its own, the company did not host any events through the end of its latest fiscal year. However, SII has hosted no fewer than 41 university Esports tournaments over the last 18 months. Since January of 2022, the esports events have attracted over 632,000 unique viewers. And Mobile Global Esports is now slated to be the exclusive organizer of the only officially sanctioned national championship for university esports in India. Hosting these live events will be expensive, but management does plan to monetize by focusing on standard approaches like advertising, encouraging in-app purchases, offering subscriptions, and more. The company does have plans to generate revenue in other ways. For instance, it currently hopes to integrate the Esports concept into a social platform that will include a game library, access to tournaments, and various social features. Though it's still early, the company is forecasting per-user net revenue on its social gaming platform of $10.80, with data revenue coming in at $24 per user per year. Its current target is to hit 2.6 million digital users in 2023. If this comes to fruition, the end result would be net revenue from its social gaming platform and data sales of $90.5 million annually. Outside of this, the company also has a software and management agreement with Artemis Avenue that gives the company a license to use compression technology developed by affiliates of Artemis in order to improve Internet connectivity, deal with uneven bandwidth, and more. They currently claim that this compression technology reduces video file sizes by up to two-thirds. And the company also has the option to dive into the ownership and/or management of Esports teams. One article from Forbes claimed that the top two global esports teams are valued at over $300 million, with estimated earnings from them totaling $24.7 million in 2021. Mobile Global Esports

In dit gedeelte presenteren we gewoonlijk prognoses voor de omzet- en winstgroei op basis van de consensusramingen van professionele analisten om beleggers te helpen begrijpen in hoeverre het bedrijf in staat is winst te genereren. Maar omdat Mobile Global Esports onvoldoende gegevens uit het verleden heeft verstrekt en geen analistenprognose heeft, kan de toekomstige winst niet betrouwbaar worden berekend door gegevens uit het verleden te extrapoleren of analistenprognoses te gebruiken.

Dit is een vrij zeldzame situatie, aangezien 97% van de bedrijven die worden gedekt door SimplyWall St wel financiële gegevens uit het verleden hebben.

Winst- en omzetgroeiprognoses

OTCPK:MGAM - Toekomstschattingen van analisten en financiële gegevens uit het verleden (USD Millions )
DatumInkomstenInkomstenVrije kasstroomGeldmiddelen uit operationele activiteitenGem. Aantal analisten
3/31/20260-3-2-1N/A
12/31/20250-2-1-1N/A
9/30/20250-2-1-1N/A
6/30/2025N/A-1-2-2N/A
3/31/2025N/A-1-2-2N/A
12/31/2024N/A-2-2-2N/A
9/30/20240-4-3-3N/A
6/30/20240-6-4-4N/A
3/31/20240-7-4-3N/A
12/31/20230-7-4-4N/A
9/30/2023N/A-4-5-4N/A
6/30/2023N/A-3-4-2N/A
3/31/2023N/A-2-3-2N/A
12/31/2022N/A-1-2-1N/A
9/30/2022N/A-1-10N/A
6/30/2022N/A000N/A

Toekomstige groeivoorspellingen analisten

Verdiensten versus spaarpercentage: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of de verwachte winstgroei van MGAM boven de spaarquote ( 3.5% ) ligt.

Winst versus markt: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of de winst van MGAM naar verwachting sneller zal groeien dan de markt US

Hoge groeiwinsten: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of de winst van MGAM naar verwachting de komende 3 jaar aanzienlijk zal groeien.

Omzet versus markt: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of de omzet van MGAM naar verwachting sneller zal groeien dan de markt US.

Hoge groei-inkomsten: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of de omzet van MGAM naar verwachting sneller zal groeien dan 20% per jaar.


Groeiprognoses winst per aandeel


Toekomstig rendement op eigen vermogen

Toekomstige ROE: Onvoldoende gegevens om te bepalen of het rendement op eigen vermogen van MGAM naar verwachting over 3 jaar hoog zal zijn


Ontdek groeibedrijven

Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens

GegevensLaatst bijgewerkt (UTC-tijd)
Bedrijfsanalyse2026/06/05 01:35
Aandelenkoers aan het einde van de dag2026/06/05 00:00
Inkomsten2026/03/31
Jaarlijkse inkomsten2025/12/31

Gegevensbronnen

De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.

PakketGegevensTijdframeVoorbeeld Amerikaanse bron *
Financiële gegevens bedrijf10 jaar
  • Resultatenrekening
  • Kasstroomoverzicht
  • Balans
Consensus schattingen analisten+3 jaar
  • Financiële prognoses
  • Koersdoelen analisten
Marktprijzen30 jaar
  • Aandelenprijzen
  • Dividenden, splitsingen en acties
Eigendom10 jaar
  • Top aandeelhouders
  • Handel met voorkennis
Beheer10 jaar
  • Leiderschapsteam
  • Raad van bestuur
Belangrijkste ontwikkelingen10 jaar
  • Bedrijfsaankondigingen

* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.

Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.

Analysemodel en Snowflake

Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen over hoe je onze rapporten kunt gebruiken en tutorials op YouTube.

Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.

Industrie en sector

Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.

Bronnen van analisten

Mobile Global Esports Inc. wordt gevolgd door 1 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.

AnalistInstelling
Jack Vander AardeMaxim Group