GameSquare Holdings (GAME) Aandelenoverzicht
GameSquare Holdings, Inc. is een media-, entertainment- en technologiebedrijf. Meer informatie
| Sneeuwvlok Score | |
|---|---|
| Waardering | 6/6 |
| Toekomstige groei | 2/6 |
| Prestaties in het verleden | 0/6 |
| Financiële gezondheid | 2/6 |
| Dividenden | 0/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
GAME Community Fair Values
See what 19 others think this stock is worth. Follow their fair value or set your own to get alerts.
Analyst Price Targets
GameSquare Holdings, Inc. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
| Historische aandelenkoersen | |
|---|---|
| Huidige aandelenkoers | US$0.42 |
| 52 Week Hoogtepunt | US$1.44 |
| 52 Week Laag | US$0.23 |
| Bèta | 2.43 |
| 1 maand verandering | -0.85% |
| 3 maanden verandering | -30.52% |
| 1 Jaar Verandering | -69.44% |
| 3 jaar verandering | -88.25% |
| 5 jaar verandering | n/a |
| Verandering sinds IPO | -93.33% |
Recent nieuws en updates
GAME: Expanded Esports Partnerships Will Support Future Earnings Re-Rating
Analysts have revised their price target for GameSquare Holdings to $1.25 from $1.50, reflecting updated views on revenue expectations, profit margins, and a lower future P/E multiple applied in their models. What's in the News Riot Games renewed and expanded its relationship with GameSquare Holdings' Stream Hatchet and Sideqik platforms, extending a partnership that has been in place since 2019 across esports reporting, influencer teams, and creator intelligence tools.GAME: 2026 Revenue Outlook And Expanded Buybacks Will Drive Future Upside
Analysts have slightly reduced their price target for GameSquare Holdings to $1.42 from $1.50, citing updated assumptions around fair value, discount rates, revenue growth, profit margins, and future P/E multiples. What's in the News GameSquare Holdings expanded its equity buyback authorization in April 2026 by US$10 million to a total of US$15 million, according to a company update.GAME: 2026 Revenue Outlook And Buybacks Will Support Future Upside
Analysts have adjusted their price target on GameSquare Holdings to reflect updated assumptions around the discount rate, revenue growth of 44.96%, a profit margin of 7.80%, and a future P/E of 12.55, resulting in a new target of $1.50, unchanged from the prior $1.50. What's in the News Auditor Kreston GTA LLP issued an unqualified opinion with a going concern emphasis in the 10-K filed on April 8, 2026, citing doubt about the company’s ability to continue as a going concern.GAME: Creator Campaigns And 2026 Revenue Outlook Will Support Future Upside
Analysts have cut their GameSquare Holdings price target from $2.25 to $1.50, citing updated assumptions that now combine a higher discount rate with very large implied future P/E multiples and a shift in modeled revenue growth and profit margins. What's in the News Auditor Kreston GTA LLP issued an unqualified opinion on GameSquare Holdings' 10-K for the year ended December 31, 2025, while expressing doubt about the company’s ability to continue as a going concern (10-K filing).Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
| GAME | US Interactive Media and Services | US Markt | |
|---|---|---|---|
| 7D | 19.0% | -0.6% | -1.4% |
| 1Y | -69.4% | 41.3% | 17.1% |
Rendement versus industrie: GAME presteerde slechter dan de US Interactive Media and Services -sector, die het afgelopen jaar een rendement van 41.3 % opleverde.
Rendement versus markt: GAME presteerde slechter dan US Market, dat het afgelopen jaar een rendement van 17.1 % opleverde.
Prijsvolatiliteit
| GAME volatility | |
|---|---|
| GAME Average Weekly Movement | 16.7% |
| Interactive Media and Services Industry Average Movement | 8.5% |
| Market Average Movement | 7.2% |
| 10% most volatile stocks in US Market | 16.4% |
| 10% least volatile stocks in US Market | 3.2% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van GAME is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest in vergelijking met de US markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 17% ) van GAME is het afgelopen jaar stabiel geweest, maar is nog steeds hoger dan 75% van de aandelen US.
Over het bedrijf
| Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
|---|---|---|---|
| n/a | 144 | Justin Kenna | www.gamesquare.com |
GameSquare Holdings, Inc. is een media-, entertainment- en technologiebedrijf. Het bedrijf zorgt ervoor dat merken en uitgevers in contact komen met het publiek van Gen Z, Gen Alpha en Millennials. Het platform omvat creatieve diensten, analytische oplossingen en FaZe Clan.
GameSquare Holdings, Inc. Samenvatting
| GAME fundamentele statistieken | |
|---|---|
| Marktkapitalisatie | US$36.33m |
| Inkomsten(TTM) | -US$43.88m |
| Inkomsten(TTM) | US$52.06m |
Is GAME overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
| GAME resultatenrekening (TTM) | |
|---|---|
| Inkomsten | US$52.06m |
| Kosten van inkomsten | US$30.13m |
| Brutowinst | US$21.93m |
| Overige uitgaven | US$65.81m |
| Inkomsten | -US$43.88m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Mar 31, 2026
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
| Winst per aandeel (EPS) | -0.47 |
| Brutomarge | 42.12% |
| Nettowinstmarge | -84.29% |
| Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 48.7% |
Hoe presteerde GAME op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
| Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
|---|---|
| Bedrijfsanalyse | 2026/07/21 22:18 |
| Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2026/07/21 00:00 |
| Inkomsten | 2026/03/31 |
| Jaarlijkse inkomsten | 2025/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
| Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
|---|---|---|---|
| Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
| Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
| Marktprijzen | 30 jaar |
| |
| Eigendom | 10 jaar |
| |
| Beheer | 10 jaar |
| |
| Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysamodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren zijn beschikbaar op onze Github-pagina, we hebben ook handleidingen over hoe u onze rapporten kunt gebruiken en tutorials op YouTube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
GameSquare Holdings, Inc. wordt gevolgd door 4 analisten. 2 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
| Analist | Instelling |
|---|---|
| Robert Young | Canaccord Genuity |
| Jack Vander Aarde | Maxim Group |
| Gregory Gibas | Northland Capital Markets |