Esports Entertainment Group, Inc.

OTCPK:GMBL.P Voorraadrapport

Marktkapitalisatie: US$263.6k

Esports Entertainment Group Eigendom

Wie zijn de grootste aandeelhouders en hebben insiders gekocht of verkocht?


Recente transacties met voorkennis

Volume handel met voorkennis

Insider-aankopen: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of insiders de afgelopen 3 maanden meer aandelen hebben gekocht dan verkocht.


Opsplitsing eigendom

Wat is de eigendomsstructuur van GMBL.P?
Type eigenaarAantal AandelenEigendomspercentage
Individuele insiders770,00672%
Algemeen publiek1.145.903100%

Verwatering van aandelen: De aandeelhouders zijn het afgelopen jaar verwaterd, waarbij het totale aantal uitstaande aandelen met 7.6% is gegroeid.


Topaandeelhouders

Top 7 aandeelhouders bezitten 0.0067% van het bedrijf
EigendomNaamAandelenHuidige waardeVerandering %Portefeuille %
0,0055%
Alex Igelman
63US$14.50%geen gegevens
0,00061%
Damian Mathews
7US$1.60%geen gegevens
0,00026%
Chul Woong Lim
3US$0.70%geen gegevens
0,00009%
Alan Alden
1US$0.20%geen gegevens
0,00009%
Jennifer Pace
1US$0.20%geen gegevens
0,00009%
John Brackens
1US$0.20%geen gegevens
0,00009%
Michael Villani
1US$0.20%geen gegevens

Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens

GegevensLaatst bijgewerkt (UTC-tijd)
Bedrijfsanalyse2024/12/23 08:09
Aandelenkoers aan het einde van de dag2024/12/19 00:00
Inkomsten2024/03/31
Jaarlijkse inkomsten2023/06/30

Gegevensbronnen

De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.

PakketGegevensTijdframeVoorbeeld Amerikaanse bron *
Financiële gegevens bedrijf10 jaar
  • Resultatenrekening
  • Kasstroomoverzicht
  • Balans
Consensus schattingen analisten+3 jaar
  • Financiële prognoses
  • Koersdoelen analisten
Marktprijzen30 jaar
  • Aandelenprijzen
  • Dividenden, splitsingen en acties
Eigendom10 jaar
  • Top aandeelhouders
  • Handel met voorkennis
Beheer10 jaar
  • Leiderschapsteam
  • Raad van bestuur
Belangrijkste ontwikkelingen10 jaar
  • Bedrijfsaankondigingen

* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.

Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.

Analysemodel en Snowflake

Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.

Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.

Industrie en sector

Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .

Bronnen van analisten

Esports Entertainment Group, Inc. wordt gevolgd door 3 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.

AnalistInstelling
Michael HickeyBenchmark Company
Jack Vander AardeMaxim Group
Edward EngelRoth MKM