VRF Overzicht aandelen
VR Factory Games S.A. houdt zich bezig met het maken van zakelijke toepassingen en spellen met behulp van virtual en augmented reality-technologie. Meer informatie
Sneeuwvlok Score | |
---|---|
Waardering | 2/6 |
Toekomstige groei | 0/6 |
Prestaties in het verleden | 0/6 |
Financiële gezondheid | 4/6 |
Dividenden | 0/6 |
Beloningen
Risicoanalyse
Community vs My Fair Value
Select a narrative for quick price alerts from the community, or create your own.
Mijn aantekeningen
Leg je gedachten, links en bedrijfsverhaal vast
VR Factory Games S.A. Concurrenten
Prijsgeschiedenis en prestaties
Historische aandelenkoersen | |
---|---|
Huidige aandelenkoers | zł0.30 |
52 Week Hoogtepunt | zł0.44 |
52 Week Laag | zł0.25 |
Bèta | -0.16 |
1 maand verandering | -2.28% |
3 maanden verandering | -3.85% |
1 Jaar Verandering | -31.19% |
3 jaar verandering | -63.68% |
5 jaar verandering | n/a |
Verandering sinds IPO | -78.10% |
Recent nieuws en updates
Recent updates
Rendement voor aandeelhouders
VRF | PL IT | PL Markt | |
---|---|---|---|
7D | 2.0% | 3.0% | 2.9% |
1Y | -31.2% | 19.4% | 7.3% |
Rendement versus industrie: VRF presteerde slechter dan de Polish IT -sector, die het afgelopen jaar een rendement van 19.4 % opleverde.
Rendement versus markt: VRF presteerde slechter dan Polish Market, dat het afgelopen jaar een rendement van 7.3 % opleverde.
Prijsvolatiliteit
VRF volatility | |
---|---|
VRF Average Weekly Movement | 11.3% |
IT Industry Average Movement | 6.3% |
Market Average Movement | 5.5% |
10% most volatile stocks in PL Market | 10.5% |
10% least volatile stocks in PL Market | 3.4% |
Stabiele aandelenkoers: De aandelenkoers van VRF is de afgelopen 3 maanden volatiel geweest in vergelijking met de Polish markt.
Volatiliteit in de loop van de tijd: De wekelijkse volatiliteit ( 11% ) van VRF is het afgelopen jaar stabiel geweest, maar is nog steeds hoger dan 75% van de aandelen Polish.
Over het bedrijf
Opgericht | Werknemers | CEO | Website |
---|---|---|---|
2016 | n/a | Slawomir Matul | www.vrfactory.pro |
VR Factory Games S.A. houdt zich bezig met het maken van zakelijke toepassingen en games met behulp van virtuele en augmented reality-technologie. Het bedrijf biedt verschillende games aan, zoals Horror Bar VR, Bartender VR Simulator, Guns, Space Camp, Desert Dream en eSport VR Tournament. Het bedrijf biedt ook bedrijfsapplicaties en games aan voor platforms zoals HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VR en Mobile VR/AR.
VR Factory Games S.A. Samenvatting
VRF fundamentele statistieken | |
---|---|
Marktkapitalisatie | zł9.85m |
Inkomsten(TTM) | -zł1.54m |
Inkomsten(TTM) | zł3.20m |
3.1x
P/S-verhouding-6.4x
Koers/WinstverhoudingIs VRF overgewaardeerd?
Zie Reële waarde en waarderingsanalyseInkomsten en omzet
VRF resultatenrekening (TTM) | |
---|---|
Inkomsten | zł3.20m |
Kosten van inkomsten | zł39.98k |
Brutowinst | zł3.16m |
Overige uitgaven | zł4.70m |
Inkomsten | -zł1.54m |
Laatst gerapporteerde inkomsten
Sep 30, 2024
Volgende inkomensdatum
n.v.t.
Winst per aandeel (EPS) | -0.047 |
Brutomarge | 98.75% |
Nettowinstmarge | -48.06% |
Schuld/Eigen Vermogen Verhouding | 0% |
Hoe presteerde VRF op de lange termijn?
Bekijk historische prestaties en vergelijkingBedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2025/02/15 16:50 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2025/02/14 00:00 |
Inkomsten | 2024/09/30 |
Jaarlijkse inkomsten | 2023/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.
Bronnen van analisten
VR Factory Games S.A. wordt gevolgd door 0 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.