GameWith Inc.

TSE:6552 Voorraadrapport

Marktkapitalisatie: JP¥3.3b

GameWith Inkomsten in het verleden

Verleden criteriumcontroles 3/6

De winst van GameWith is gedaald met een gemiddeld jaarlijks percentage van -15.1%, terwijl de winst van de Interactive Media and Services -industrie jaarlijks groeide met 19.8%. De inkomsten zijn groeide met een gemiddeld percentage van 5.3% per jaar. Het rendement op het eigen vermogen GameWith bedraagt 5.6% en de nettomarge bedraagt 3.9%.

Belangrijke informatie

-15.09%

Groei van de winst

-15.40%

Groei van de winst per aandeel

Interactive Media and Services Groei van de industrie12.02%
Inkomstengroei5.25%
Rendement op eigen vermogen5.59%
Nettomarge3.90%
Volgende winstupdate15 Jul 2026

Recente prestatie-updates uit het verleden

Recent updates

Analyseartikel Apr 07

Take Care Before Jumping Onto GameWith Inc. (TSE:6552) Even Though It's 29% Cheaper

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shares have had a horrible month, losing 29% after a relatively good period beforehand. The...
Analyseartikel Feb 17

The Market Lifts GameWith Inc. (TSE:6552) Shares 26% But It Can Do More

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shareholders would be excited to see that the share price has had a great month, posting a...
Analyseartikel Sep 27

GameWith Inc. (TSE:6552) Stocks Shoot Up 47% But Its P/S Still Looks Reasonable

GameWith Inc. ( TSE:6552 ) shares have had a really impressive month, gaining 47% after a shaky period beforehand. But...
Analyseartikel Sep 26

GameWith (TSE:6552) Is Finding It Tricky To Allocate Its Capital

To avoid investing in a business that's in decline, there's a few financial metrics that can provide early indications...
Analyseartikel Aug 05

Not Many Are Piling Into GameWith Inc. (TSE:6552) Stock Yet As It Plummets 26%

Unfortunately for some shareholders, the GameWith Inc. ( TSE:6552 ) share price has dived 26% in the last thirty days...
Analyseartikel Jun 03

GameWith (TSE:6552) Seems To Use Debt Rather Sparingly

Legendary fund manager Li Lu (who Charlie Munger backed) once said, 'The biggest investment risk is not the volatility...

Opbrengsten en kosten

Hoe GameWith geld verdient en uitgeeft. Gebaseerd op laatst gerapporteerde winst, op LTM-basis.


Inkomsten en omzetgeschiedenis

TSE:6552 Opbrengsten, kosten en inkomsten (JPY Millions )
DatumInkomstenInkomstenG+A UitgavenR&D-uitgaven
28 Feb 264,0581581,4140
30 Nov 253,743-171,4150
31 Aug 253,647-1071,4360
31 May 253,451-2351,4230
28 Feb 253,323-3251,4250
30 Nov 243,313-5561,4010
31 Aug 243,390-4581,3860
31 May 243,497-3471,3880
29 Feb 243,594-2231,3820
30 Nov 233,6541561,3720
31 Aug 233,6281731,3510
31 May 233,5121791,3240
28 Feb 233,4571291,3430
30 Nov 223,3731101,3290
31 Aug 223,206911,2930
31 May 223,1201181,2480
28 Feb 223,0281481,2110
30 Nov 212,937-211,4230
31 Aug 212,905-1221,5310
31 May 212,880-2171,6540
28 Feb 212,817-2751,5850
31 May 202,8902199940

Kwaliteitswinsten: 6552 heeft hoge kwaliteitsinkomsten.

Groeiende winstmarge: 6552 is in het verleden winstgevend geweest.


Analyse vrije kasstroom versus winst


Analyse van de winstgroei in het verleden

Winsttrend: 6552 is de afgelopen 5 jaar winstgevend geworden en heeft de winst met -15.1% per jaar laten groeien.

Versnelling van de groei: 6552 is het afgelopen jaar winstgevend geworden, waardoor de winstgroei moeilijk te vergelijken is met het 5-jarig gemiddelde.

Winst versus industrie: 6552 is het afgelopen jaar winstgevend geworden, waardoor het lastig is om de winstgroei van het afgelopen jaar te vergelijken met die van de Interactive Media and Services -sector ( 11.4% ).


Rendement op eigen vermogen

Hoge ROE: Het Rendement op eigen vermogen ( 5.6% ) van 6552 wordt als laag beschouwd.


Rendement op activa


Rendement op geïnvesteerd vermogen


Ontdek sterk presterende bedrijven uit het verleden

Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens

GegevensLaatst bijgewerkt (UTC-tijd)
Bedrijfsanalyse2026/05/23 22:18
Aandelenkoers aan het einde van de dag2026/05/22 00:00
Inkomsten2026/02/28
Jaarlijkse inkomsten2025/05/31

Gegevensbronnen

De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.

PakketGegevensTijdframeVoorbeeld Amerikaanse bron *
Financiële gegevens bedrijf10 jaar
  • Resultatenrekening
  • Kasstroomoverzicht
  • Balans
Consensus schattingen analisten+3 jaar
  • Financiële prognoses
  • Koersdoelen analisten
Marktprijzen30 jaar
  • Aandelenprijzen
  • Dividenden, splitsingen en acties
Eigendom10 jaar
  • Top aandeelhouders
  • Handel met voorkennis
Beheer10 jaar
  • Leiderschapsteam
  • Raad van bestuur
Belangrijkste ontwikkelingen10 jaar
  • Bedrijfsaankondigingen

* Voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige formulieren en bronnen gebruikt.

Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Meer informatie.

Analysemodel en Snowflake

Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen over hoe je onze rapporten kunt gebruiken en tutorials op YouTube.

Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.

Industrie en sector

Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op Github.

Bronnen van analisten

GameWith Inc. wordt gevolgd door 2 analisten. 1 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.

AnalistInstelling
Takao SuzukiDaiwa Securities Co. Ltd.
Yasuyoshi MimuraIchiyoshi Research Institute Inc.