Vivid Games Balans Gezondheid
Financiële gezondheid criteriumcontroles 3/6
Vivid Games heeft een totaal eigen vermogen van PLN4.0M en een totale schuld van PLN0.0, wat de schuld-eigenvermogensverhouding op 0% brengt. De totale activa en totale passiva bedragen respectievelijk PLN14.5M en PLN10.5M.
Belangrijke informatie
0%
Verhouding schuld/eigen vermogen
zł0
Schuld
Rente dekkingsratio | n/a |
Contant | zł1.37m |
Aandelen | zł4.04m |
Totaal verplichtingen | zł10.46m |
Totaal activa | zł14.50m |
Recente financiële gezondheidsupdates
Geen updates
Recent updates
Analyse van de financiële positie
Kortlopende schulden: De korte termijn activa ( PLN2.9M ) van 6V2 } dekken niet de korte termijn passiva ( PLN9.2M ).
Langlopende schulden: De kortetermijnactiva 6V2 ( PLN2.9M ) overtreffen de langetermijnschulden ( PLN1.3M ).
Schuld/ eigen vermogen geschiedenis en analyse
Schuldniveau: 6V2 is schuldenvrij.
Schuld verminderen: 6V2 heeft geen schulden vergeleken met 5 jaar geleden, toen de schuld/eigen vermogen-ratio 81.9% was.
Balans
Analyse van de cashflow
Voor bedrijven die in het verleden gemiddeld verliesgevend zijn geweest, beoordelen we of ze ten minste 1 jaar kasstroom hebben.
Stabiele cash runway: 6V2 heeft minder dan een jaar aan cash runway op basis van de huidige vrije kasstroom.
Voorspelling contante baan: Er zijn onvoldoende gegevens om te bepalen of 6V2 voldoende cash runway heeft als de vrije kasstroom blijft groeien of krimpen op basis van historische percentages.
Ontdek gezonde bedrijven
Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens
Gegevens | Laatst bijgewerkt (UTC-tijd) |
---|---|
Bedrijfsanalyse | 2024/12/27 19:12 |
Aandelenkoers aan het einde van de dag | 2024/12/27 00:00 |
Inkomsten | 2024/09/30 |
Jaarlijkse inkomsten | 2023/12/31 |
Gegevensbronnen
De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.
Pakket | Gegevens | Tijdframe | Voorbeeld Amerikaanse bron * |
---|---|---|---|
Financiële gegevens bedrijf | 10 jaar |
| |
Consensus schattingen analisten | +3 jaar |
|
|
Marktprijzen | 30 jaar |
| |
Eigendom | 10 jaar |
| |
Beheer | 10 jaar |
| |
Belangrijkste ontwikkelingen | 10 jaar |
|
* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.
Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.
Analysemodel en Snowflake
Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.
Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.
Industrie en sector
Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .
Bronnen van analisten
Vivid Games S.A. wordt gevolgd door 1 analisten. 0 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.
Analist | Instelling |
---|---|
Lukasz Bryl | Dom Maklerski Banku BPS S.A. |