GameSquare Holdings, Inc.

TSXV:GAME Voorraadrapport

Marktkapitalisatie: CA$54.6m

GameSquare Holdings Waardering

Is GAME ondergewaardeerd ten opzichte van de reële waarde, de prognoses van analisten en de prijs ten opzichte van de markt?

Waarderingsscore

5/6

Waarderingsscore 5/6

  • Onder de reële waarde

  • Aanzienlijk onder de reële waarde

  • Price-To-Sales versus peers

  • Price-To-Sales versus industrie

  • Price-To-Sales versus eerlijke verhouding

  • Analistenprognose

Aandelenprijs vs Reële waarde

Wat is de reële prijs van GAME als we kijken naar de toekomstige kasstromen? Voor deze schatting gebruiken we een Discounted Cash Flow-model.

Onder de reële waarde: GAME ( CA$1.8 ) wordt verhandeld onder onze schatting van eerlijke waarde ( CA$55.5 )

Aanzienlijk onder de reële waarde: GAME wordt verhandeld tegen een koers die meer dan 20% onder de reële waarde ligt.


Belangrijkste waarderingsmaatstaf

Welke metriek kun je het beste gebruiken als je kijkt naar de relatieve waardering voor GAME?

Belangrijke metriek: Omdat GAME verliesgevend is, gebruiken we de Prijs-omzetverhouding voor een relatieve waarderingsanalyse.

De bovenstaande tabel toont de Prijs naar verkoop ratio voor GAME. Deze wordt berekend door GAME's market cap te delen door hun huidige inkomsten.
Wat is GAME's PS Ratio?
PS Verhouding1x
VerkoopUS$41.49m
MarktkapitalisatieUS$40.18m

Prijs naar verkoop Verhouding vs gelijken

Hoe verhoudt GAME's PS Ratio zich tot zijn concurrenten?

De bovenstaande tabel toont de PS ratio voor GAME ten opzichte van sectorgenoten. Hier geven we ook de marktkapitalisatie en voorspelde groei weer voor extra overweging.
BedrijfVoorwaarts PSGeschatte groeiMarktkapitalisatie
Gemiddelde0.6x
OAM OverActive Media
1.5xn/aCA$31.4m
TBRD Thunderbird Entertainment Group
0.5x12.9%CA$92.8m
BRMI Boat Rocker Media
0.2x3.8%CA$34.0m
ADSL ADSL Holdings
0.4xn/aCA$10.3m
GAME GameSquare Holdings
1x38.1%CA$54.6m

Price-To-Sales versus peers: GAME is een goede waarde op basis van zijn Price-To-Sales Ratio (1x) vergeleken met het gemiddelde van gelijken (1.2x).


Prijs naar verkoop Verhouding vs Industrie

Hoe verhoudt GAME's PS Ratio zich tot andere bedrijven in de CA Entertainment industrie?

4 BedrijvenPrijs / VerkoopGeschatte groeiMarktkapitalisatie
BBTV BBTV Holdings
0.02xn/aUS$5.90m
NTE Network Media Group
0.1xn/aUS$930.28k
SWRM Swarmio Media Holdings
0.1xn/aUS$400.55k
ICRS Icarus Capital
0.1xn/aUS$91.41k
Geen bedrijven meer beschikbaar in deze PS range
GAME 1.0xGemiddelde industrie 1.2xNo. of Companies4PS00.61.21.82.43+
4 BedrijvenGeschatte groeiMarktkapitalisatie
No more companies

Price-To-Sales versus industrie: GAME is een goede waarde op basis van de Price-To-Sales -ratio ( 1 x) vergeleken met het Canadian Entertainment -industriegemiddelde ( 0.4 x).


Prijs naar verkoop Ratio vs Eerlijke Ratio

Wat is GAME's PS Ratio vergeleken met zijn Eerlijke PS Ratio? Dit is de verwachte PS Ratio, rekening houdend met de verwachte winstgroei van het bedrijf, winstmarges en andere risicofactoren.

GAME PS Ratio vs Eerlijke Ratio.
Eerlijke verhouding
Huidige PS Ratio1x
Eerlijke PS Verhouding1.4x

Price-To-Sales versus eerlijke verhouding: GAME is een goede waarde op basis van de Price-To-Sales -ratio ( 1 x) vergeleken met de geschatte eerlijke Price-To-Sales -ratio ( 1.4 x).


Koersdoelen analisten

Wat is de 12-maandsprognose van de analisten en hebben we enig statistisch vertrouwen in het consensuskoersdoel?

Analistenprognose: Er zijn onvoldoende gegevens om een prijsvoorspelling te tonen.


Ontdek ondergewaardeerde bedrijven

Bedrijfsanalyse en status van financiële gegevens

GegevensLaatst bijgewerkt (UTC-tijd)
Bedrijfsanalyse2024/04/01 13:18
Aandelenkoers aan het einde van de dag2024/04/01 00:00
Inkomsten2023/09/30
Jaarlijkse inkomsten2022/12/31

Gegevensbronnen

De gegevens die gebruikt zijn in onze bedrijfsanalyse zijn afkomstig van S&P Global Market Intelligence LLC. De volgende gegevens worden gebruikt in ons analysemodel om dit rapport te genereren. De gegevens zijn genormaliseerd, waardoor er een vertraging kan optreden voordat de bron beschikbaar is.

PakketGegevensTijdframeVoorbeeld Amerikaanse bron *
Financiële gegevens bedrijf10 jaar
  • Resultatenrekening
  • Kasstroomoverzicht
  • Balans
Consensus schattingen analisten+3 jaar
  • Financiële prognoses
  • Koersdoelen analisten
Marktprijzen30 jaar
  • Aandelenprijzen
  • Dividenden, splitsingen en acties
Eigendom10 jaar
  • Top aandeelhouders
  • Handel met voorkennis
Beheer10 jaar
  • Leiderschapsteam
  • Raad van bestuur
Belangrijkste ontwikkelingen10 jaar
  • Bedrijfsaankondigingen

* voorbeeld voor effecten uit de VS, voor niet-Amerikaanse effecten worden gelijkwaardige regelgevingsformulieren en bronnen gebruikt.

Tenzij anders vermeld zijn alle financiële gegevens gebaseerd op een jaarperiode, maar worden ze elk kwartaal bijgewerkt. Dit staat bekend als Trailing Twelve Month (TTM) of Last Twelve Month (LTM) gegevens. Lees hier meer.

Analysemodel en Snowflake

Details van het analysemodel dat is gebruikt om dit rapport te genereren, zijn beschikbaar op onze Github-pagina. We hebben ook handleidingen voor het gebruik van onze rapporten en tutorials op Youtube.

Leer meer over het team van wereldklasse dat het Simply Wall St-analysemodel heeft ontworpen en gebouwd.

Industrie en sector

Onze industrie- en sectormetrics worden elke 6 uur berekend door Simply Wall St, details van ons proces zijn beschikbaar op .

Bronnen van analisten

GameSquare Holdings, Inc. wordt gevolgd door 4 analisten. 1 van deze analisten hebben de schattingen van de omzet of winst ingediend die zijn gebruikt als input voor ons rapport. Inzendingen van analisten worden de hele dag door bijgewerkt.

AnalistInstelling
Robert YoungCanaccord Genuity
Jack Vander AardeMaxim Group
Gregory GibasNorthland Capital Markets