Square Enix Holdings의 수입은 연평균 -17%의 비율로 감소해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 연평균 26.1% 증가했습니다. 매출은 연평균 2.4%의 비율로 감소해 왔습니다. Square Enix Holdings의 자기자본이익률은 8.5%이고 순이익률은 9.9%입니다.
핵심 정보
-16.99%
순이익 성장률
-17.11%
주당순이익(EPS) 성장률
Entertainment 산업 성장률
18.06%
매출 성장률
-2.41%
자기자본이익률
8.49%
순이익률
9.95%
다음 순이익 업데이트
10 Aug 2026
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
매출 및 비용 세부 내역
Square Enix Holdings가 돈을 벌고 사용하는 방법. 최근 발표된 LTM 실적 기준.
순이익 및 매출 추이
OTCPK:SQNN.Y 매출, 비용 및 순이익 (JPY Millions)
날짜
매출
순이익
일반관리비
연구개발비
31 Mar 26
297,661
29,616
100,481
0
31 Dec 25
291,442
25,303
101,065
0
30 Sep 25
300,810
22,716
106,612
0
30 Jun 25
313,866
18,598
112,682
0
31 Mar 25
324,506
24,414
118,070
0
31 Dec 24
347,251
12,862
123,115
0
30 Sep 24
341,889
10,039
124,888
0
30 Jun 24
340,590
19,232
127,505
0
31 Mar 24
356,344
14,912
131,117
0
31 Dec 23
345,263
29,635
131,764
0
30 Sep 23
351,921
26,414
131,427
0
30 Jun 23
354,060
37,209
131,903
0
31 Mar 23
343,267
49,264
128,683
0
31 Dec 22
347,264
57,566
129,908
0
30 Sep 22
359,750
67,495
133,731
0
30 Jun 22
351,547
56,713
131,282
0
31 Mar 22
365,275
51,013
132,900
0
31 Dec 21
352,516
48,415
125,815
0
30 Sep 21
328,718
33,886
117,598
0
30 Jun 21
334,082
25,225
114,668
0
31 Mar 21
332,532
26,942
109,079
0
31 Dec 20
324,455
20,527
104,921
0
30 Sep 20
312,496
26,424
101,476
0
30 Jun 20
294,252
31,596
95,047
0
31 Mar 20
260,527
21,346
90,790
0
31 Dec 19
281,693
28,737
93,343
0
30 Sep 19
279,576
20,793
93,051
0
30 Jun 19
278,907
16,716
94,079
0
31 Mar 19
271,048
18,463
92,245
0
31 Dec 18
241,374
12,410
89,218
0
30 Sep 18
230,585
16,945
84,547
0
30 Jun 18
238,864
23,322
82,723
0
31 Mar 18
250,394
25,821
82,021
0
31 Dec 17
254,830
25,311
80,762
0
30 Sep 17
282,520
32,059
82,491
0
30 Jun 17
262,631
23,071
80,695
0
31 Mar 17
256,824
20,039
79,344
0
31 Dec 16
251,425
23,401
78,378
0
30 Sep 16
234,088
18,055
76,882
0
30 Jun 16
223,012
19,221
73,515
0
31 Mar 16
214,101
19,884
71,408
0
31 Dec 15
201,777
12,453
66,783
0
30 Sep 15
181,121
11,453
61,235
0
양질의 수익: SQNN.Y는 ¥14.2B 규모의 큰 일회성 손실이 있어 31st March, 2026까지 지난 12개월 재무 결과에 영향을 미쳤습니다.