Capcom 과거 수익 실적
과거 기준 확인 2/6
Capcom은 연평균 18.4%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 증가했으며, 연간 21.9%였습니다. 매출은 연평균 11.3%의 비율로 증가했습니다. Capcom의 자기자본이익률은 16.8%이고 순이익률은 24.9%입니다.
주요 정보
18.4%
수익 성장률
18.9%
EPS 성장률
Entertainment 산업 성장 | 18.1% |
매출 성장률 | 11.3% |
자기자본 수익률 | 16.8% |
순이익 | 24.9% |
최근 수익 업데이트 | 30 Sep 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
수익 및 비용 분석
Capcom 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 133,878 | 33,362 | 28,171 | 0 |
30 Jun 24 | 138,149 | 35,186 | 26,956 | 0 |
31 Mar 24 | 152,410 | 43,374 | 27,572 | 0 |
31 Dec 23 | 152,438 | 47,763 | 26,758 | 0 |
30 Sep 23 | 151,797 | 45,882 | 25,707 | 0 |
30 Jun 23 | 144,556 | 45,893 | 24,852 | 0 |
31 Mar 23 | 125,930 | 36,737 | 23,006 | 0 |
31 Dec 22 | 101,562 | 29,455 | 20,186 | 0 |
30 Sep 22 | 89,126 | 26,476 | 19,012 | 0 |
30 Jun 22 | 86,863 | 24,220 | 18,750 | 0 |
31 Mar 22 | 110,054 | 32,553 | 20,101 | 0 |
31 Dec 21 | 118,604 | 34,108 | 21,226 | 0 |
30 Sep 21 | 123,244 | 34,149 | 21,222 | 0 |
30 Jun 21 | 120,009 | 34,448 | 19,962 | 0 |
31 Mar 21 | 95,308 | 24,923 | 18,145 | 0 |
31 Dec 20 | 93,550 | 20,407 | 16,990 | 0 |
30 Sep 20 | 86,378 | 19,096 | 16,922 | 0 |
30 Jun 20 | 87,375 | 18,344 | 18,206 | 0 |
31 Mar 20 | 81,591 | 15,949 | 18,119 | 0 |
31 Dec 19 | 91,669 | 16,436 | 19,698 | 0 |
30 Sep 19 | 93,976 | 15,548 | 19,444 | 0 |
30 Jun 19 | 100,765 | 14,068 | 19,364 | 0 |
31 Mar 19 | 100,031 | 12,551 | 19,078 | 0 |
31 Dec 18 | 108,045 | 15,678 | 18,475 | 0 |
30 Sep 18 | 104,113 | 14,305 | 18,564 | 0 |
30 Jun 18 | 99,973 | 14,319 | 18,514 | 0 |
31 Mar 18 | 94,515 | 10,937 | 18,582 | 0 |
31 Dec 17 | 81,403 | 10,556 | 18,043 | 0 |
30 Sep 17 | 92,223 | 11,955 | 18,286 | 0 |
30 Jun 17 | 87,989 | 10,811 | 17,272 | 0 |
31 Mar 17 | 87,170 | 8,879 | 17,080 | 0 |
31 Dec 16 | 73,468 | 3,501 | 16,657 | 0 |
30 Sep 16 | 74,059 | 6,199 | 16,741 | 0 |
30 Jun 16 | 73,407 | 4,765 | 17,269 | 0 |
31 Mar 16 | 77,021 | 7,745 | 17,816 | 0 |
31 Dec 15 | 73,507 | 7,082 | 15,806 | 823 |
30 Sep 15 | 69,998 | 5,594 | 15,736 | 823 |
30 Jun 15 | 69,243 | 7,420 | 16,265 | 0 |
31 Mar 15 | 64,277 | 6,616 | 14,580 | 823 |
31 Dec 14 | 74,809 | 4,027 | 14,080 | 2,002 |
30 Sep 14 | 74,883 | 1,467 | 14,601 | 2,002 |
30 Jun 14 | 94,318 | 3,381 | 15,980 | 2,002 |
31 Mar 14 | 102,200 | 3,444 | 17,747 | 2,002 |
31 Dec 13 | 96,597 | 2,285 | 16,941 | 1,982 |
양질의 수익: CCOE.Y 은 높은 수익을 보유하고 있습니다.
이익 마진 증가: CCOE.Y 의 현재 순이익 이익률 (24.9%) 작년보다 낮습니다 (30.2%).
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: CCOE.Y 의 수입은 지난 5년 동안 매년 18.4% 씩 증가했습니다.
성장 가속화: CCOE.Y 은(는) 지난 1년 동안 마이너스 수익 성장을 기록했기 때문에 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: CCOE.Y 은 지난 1년 동안 마이너스 수익 성장( -27.3% )을 기록하여 Entertainment 업계 평균( -13.9% ).
자기자본 수익률
높은 ROE: CCOE.Y 의 자본 수익률( 16.8% )은 낮음으로 간주됩니다.
자산 수익률
고용 자본 수익률
과거 성과가 우수한 기업 찾기
기업 분석 및 재무 데이터 현황
데이터 | 마지막 업데이트(UTC 시간) |
---|---|
기업 분석 | 2024/12/23 05:11 |
장 마감 주가 | 2024/12/20 00:00 |
수익 | 2024/09/30 |
연간 수익 | 2024/03/31 |
데이터 소스
기업 분석에 사용된 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC의 데이터입니다. 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에 사용된 데이터는 다음과 같습니다. 데이터는 정규화되어 있으므로 소스가 제공되기까지 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
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회사 재무 | 10년 |
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애널리스트 컨센서스 추정치 | +3년 |
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시장 가격 | 30년 |
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소유권 | 10년 |
| |
관리 | 10년 |
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주요 개발 사항 | 10년 |
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* 미국 증권의 경우, 미국 외 지역의 규제 양식 및 출처가 사용된 예입니다.
명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 1년을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 후행 12개월(TTM) 또는 최근 12개월(LTM) 데이터라고 합니다. 여기에서 자세히 알아보세요.
분석 모델 및 눈송이
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델에 대한 자세한 내용은 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 사용 방법에 대한 가이드와 튜토리얼도 유튜브에서 확인할 수 있습니다.
Simply 월스트리트 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적인 수준의 팀에 대해 알아보세요.
산업 및 부문 메트릭
업계 및 섹션 지표는 Simply Wall St에서 6시간마다 계산되며, 자세한 내용은 확인할 수 있습니다.
애널리스트 출처
Capcom Co., Ltd. 32 애널리스트 중 14 애널리스트가 보고서의 입력 자료로 사용된 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 애널리스트의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 교육기관 |
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Haruka Mori | Barclays |
Hiroshi Yamashina | BNP Paribas Securities (Asia) |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |