미국 엔터테인먼트 업계의 주가매출비율(또는 "P/S") 중앙값이 1.3배에 가까운 상황에서 GameSquare Holdings, Inc .(NASDAQ:GAME)의 P/S 비율이 1배인 것에 대해 무관심하게 느껴져도 용서받을 수 있습니다. 이것이 눈썹을 찌푸리지 않을 수도 있지만, P/S 비율이 정당화되지 않으면 투자자는 잠재적 인 기회를 놓치거나 다가오는 실망을 무시할 수 있습니다.
게임스퀘어 홀딩스의 실적 현황
게임스퀘어 홀딩스는 최근 대부분의 다른 회사보다 더 많은 수익을 올리고 있기 때문에 확실히 좋은 성과를 거두고 있습니다. 한 가지 가능성은 투자자들이 이러한 강력한 수익 성과가 곧 꺾일 것이라고 생각하기 때문에 P/S 비율이 적정 수준일 수 있다는 것입니다. 그렇지 않다면 기존 주주들은 향후 주가 방향에 대해 낙관적으로 생각할 이유가 있습니다.
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게임스퀘어 홀딩스의 P/S 비율은 보통의 성장이 예상되며, 중요한 것은 업계에 부합하는 성과를 낼 것으로 예상되는 회사의 전형적인 모습입니다.
돌이켜보면, 작년에는 회사의 수익이 76%라는 이례적인 상승세를 보였습니다. 그러나 최근 3년 동안은 전혀 성장하지 못했기 때문에 전체적으로는 그다지 좋은 성과를 거두지 못했습니다. 따라서 이 기간 동안의 매출 성장에 있어서는 엇갈린 결과를 보인 것으로 보입니다.
미래로 눈을 돌려 이 회사를 다루는 유일한 애널리스트의 추정에 따르면 향후 3년 동안 매출이 연평균 60% 성장할 것으로 예상됩니다. 반면, 나머지 업계는 연간 9.8% 성장에 그칠 것으로 예상되어 눈에 띄게 덜 매력적입니다.
이런 점을 고려할 때, 게임스퀘어 홀딩스의 주가수익비율이 다른 대부분의 기업들과 비슷한 수준이라는 점이 궁금합니다. 일부 주주들은 이러한 전망에 회의적인 반응을 보이며 낮은 매각가를 받아들이고 있는 것으로 보입니다.
최종 결론
주가매출비율은 특정 산업 내에서 가치를 측정하는 지표로 적합하지 않다는 주장도 있지만, 강력한 비즈니스 심리 지표가 될 수 있습니다.
게임스퀘어 홀딩스의 애널리스트 예측을 살펴보면 우수한 매출 전망이 예상했던 것만큼 P/S를 끌어올리지 못하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 시장이 가격에 반영하고 있는 몇 가지 리스크가 있을 수 있으며, 이로 인해 P/S 비율이 긍정적인 전망과 일치하지 않고 있습니다. 적어도 가격 하락의 위험은 진정된 것으로 보이지만, 투자자들은 향후 수익이 어느 정도 변동성을 보일 수 있다고 생각하는 것 같습니다.
투자하기 전에 고려해야 할 다른 중요한 위험 요소도 있으며 게임스퀘어 홀딩스에 대해 알아두어야 할 두 가지 경고 신호를 발견했습니다.
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