Esports Entertainment Group, Inc.

OTCPK:GMBL 주식 보고서

시가총액: US$263.6k

Esports Entertainment Group 과거 수익 실적

과거 기준 확인 0/6

Esports Entertainment Group의 수입은 연평균 -37.5%의 비율로 감소해 온 반면, Hospitality 산업은 수입이 연평균 32.5%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 37.5%의 비율로 증가해 왔습니다.

주요 정보

-37.5%

수익 성장률

n/a

EPS 성장률

Hospitality 산업 성장19.5%
매출 성장률37.5%
자기자본 수익률n/a
순이익-565.1%
최근 수익 업데이트31 Mar 2024

최근 과거 실적 업데이트

업데이트 없음

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수익 및 비용 분석

Esports Entertainment Group 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.


수익 및 매출 내역

OTCPK:GMBL 수익, 비용 및 수입 (USD Millions )
날짜수익수익G+A 비용R&D 비용
31 Mar 2410-55200
31 Dec 2312-65260
30 Sep 2316-48300
30 Jun 2323-34350
31 Mar 2332-36460
31 Dec 2243-87600
30 Sep 2252-107700
30 Jun 2258-103770
31 Mar 2255-104720
31 Dec 2145-52590
30 Sep 2133-25460
30 Jun 2117-26310
31 Mar 218-20210
31 Dec 203-14130
30 Sep 200-970
30 Jun 200-1040
31 Mar 200-1220
31 Dec 190-930
30 Sep 190-830
30 Jun 190-630
31 Mar 190-620
31 Dec 180-420
30 Sep 180-220
30 Jun 180-220
31 Mar 180-220
31 Dec 170-220
30 Sep 170-110
30 Jun 170-110
31 Mar 170-110
31 Dec 160-110
30 Sep 160000
30 Jun 160000
31 Mar 160000
31 Dec 150000
30 Sep 150000
30 Jun 150000
31 Mar 150000
31 Dec 140000
30 Sep 140000

양질의 수익: GMBL 은(는) 현재 수익성이 없습니다.

이익 마진 증가: GMBL 은(는) 현재 수익성이 없습니다.


잉여현금흐름 대 수익 분석


과거 수익 성장 분석

수익추이: GMBL 은(는) 수익성이 없으며 지난 5년 동안 연간 37.5% 비율로 손실이 증가했습니다.

성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 GMBL 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.

수익 대 산업: GMBL 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Hospitality 업계( 14% )와 비교하기 어렵습니다.


자기자본 수익률

높은 ROE: GMBL 의 부채가 자산을 초과하므로 자기자본수익률을 계산하기 어렵습니다.


자산 수익률


고용 자본 수익률


과거 성과가 우수한 기업 찾기

기업 분석 및 재무 데이터 현황

데이터마지막 업데이트(UTC 시간)
기업 분석2024/12/22 22:53
장 마감 주가2024/12/20 00:00
수익2024/03/31
연간 수익2023/06/30

데이터 소스

기업 분석에 사용된 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC의 데이터입니다. 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에 사용된 데이터는 다음과 같습니다. 데이터는 정규화되어 있으므로 소스가 제공되기까지 지연이 발생할 수 있습니다.

패키지데이터기간미국 소스 예시 *
회사 재무10년
  • 손익 계산서
  • 현금 흐름표
  • 대차 대조표
애널리스트 컨센서스 추정치+3년
  • 재무 예측
  • 애널리스트 목표가
시장 가격30년
  • 주식 가격
  • 배당금, 분할 및 액션
소유권10년
  • 최대 주주
  • 내부자 거래
관리10년
  • 리더십 팀
  • 이사회
주요 개발 사항10년
  • 회사 공지 사항

* 미국 증권의 경우, 미국 외 지역의 규제 양식 및 출처가 사용된 예입니다.

명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 1년을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 후행 12개월(TTM) 또는 최근 12개월(LTM) 데이터라고 합니다. 여기에서 자세히 알아보세요.

분석 모델 및 눈송이

이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델에 대한 자세한 내용은 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 사용 방법에 대한 가이드와 튜토리얼도 유튜브에서 확인할 수 있습니다.

Simply 월스트리트 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적인 수준의 팀에 대해 알아보세요.

산업 및 부문 메트릭

업계 및 섹션 지표는 Simply Wall St에서 6시간마다 계산되며, 자세한 내용은 확인할 수 있습니다.

애널리스트 출처

Esports Entertainment Group, Inc. 3 애널리스트 중 0 애널리스트가 보고서의 입력 자료로 사용된 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 애널리스트의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.

분석가교육기관
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