M.O.B.A. Network 과거 수익 실적
과거 기준 확인 2/6
M.O.B.A. Network은 연평균 2.3%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Interactive Media and Services 산업은 수입이 증가했으며, 연간 21.1%였습니다. 매출은 연평균 40.5%의 비율로 증가했습니다. M.O.B.A. Network의 자기자본이익률은 5.2%이고 순이익률은 4.9%입니다.
주요 정보
2.3%
수익 성장률
-3.9%
EPS 성장률
Interactive Media and Services 산업 성장 | 32.6% |
매출 성장률 | 40.5% |
자기자본 수익률 | 5.2% |
순이익 | 4.9% |
다음 실적 업데이트 | 14 Feb 2025 |
최근 과거 실적 업데이트
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Dec 14수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
M.O.B.A. Network 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 321 | 16 | 35 | 0 |
30 Jun 24 | 312 | 8 | 37 | 0 |
31 Mar 24 | 292 | 2 | 38 | 0 |
31 Dec 23 | 281 | 8 | 36 | 0 |
30 Sep 23 | 278 | -6 | 34 | 0 |
30 Jun 23 | 278 | 5 | 31 | 0 |
31 Mar 23 | 285 | 16 | 25 | 0 |
31 Dec 22 | 297 | 22 | 23 | 0 |
30 Sep 22 | 306 | 24 | 21 | 0 |
30 Jun 22 | 305 | 25 | 19 | 0 |
31 Mar 22 | 265 | 21 | 18 | 0 |
31 Dec 21 | 204 | 17 | 16 | 0 |
30 Sep 21 | 124 | 12 | 13 | 0 |
30 Jun 21 | 60 | 9 | 20 | 0 |
31 Mar 21 | 36 | 8 | 17 | 0 |
31 Dec 20 | 35 | 8 | 17 | 0 |
30 Sep 20 | 34 | 8 | 8 | 0 |
30 Jun 20 | 32 | 8 | 9 | 0 |
31 Mar 20 | 30 | 8 | 15 | 0 |
31 Dec 19 | 28 | 7 | 15 | 0 |
30 Sep 19 | 25 | 6 | 13 | 0 |
30 Sep 18 | 1 | -1 | 0 | 0 |
양질의 수익: MOBA 에는 SEK26.8M 큰 일회성 손실이 있습니다. SEK26.8M 은 지난 12개월 간의 재무 결과에 30th September, 2024 까지 영향을 미쳤습니다.
이익 마진 증가: MOBA 는) 과거에 수익을 냈습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: MOBA 의 수입은 지난 5년 동안 매년 2.3% 씩 증가했습니다.
성장 가속화: MOBA 지난해 흑자를 기록해 5년 평균과 비교하기 어려운 수익 성장률을 보이고 있습니다.
수익 대 산업: MOBA 작년에 수익을 올렸기 때문에 지난 해 수익 성장을 Interactive Media and Services 업계( 40.7% )와 비교하기가 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: MOBA 의 자본 수익률( 5.2% )은 낮음으로 간주됩니다.