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Draw Distance 과거 수익 실적
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Draw Distance의 수입은 연평균 -45.7%의 비율로 감소해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 연평균 16.4%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 31.5%의 비율로 증가해 왔습니다.
주요 정보
-45.7%
수익 성장률
-45.7%
EPS 성장률
Entertainment 산업 성장 | 16.1% |
매출 성장률 | 31.5% |
자기자본 수익률 | -14.9% |
순이익 | -8.2% |
다음 실적 업데이트 | 14 Nov 2024 |
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
Draw Distance 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 23 | 6 | 0 | 7 | 0 |
30 Jun 23 | 6 | 0 | 7 | 0 |
31 Mar 23 | 6 | 0 | 8 | 0 |
31 Dec 22 | 6 | 0 | 8 | 0 |
30 Sep 22 | 7 | 0 | 9 | 0 |
30 Jun 22 | 6 | -1 | 8 | 0 |
31 Mar 22 | 4 | -1 | 7 | 0 |
31 Dec 21 | 4 | 0 | 6 | 0 |
30 Sep 21 | 3 | 0 | 5 | 0 |
30 Jun 21 | 4 | 1 | 4 | 0 |
31 Mar 21 | 4 | 1 | 4 | 0 |
31 Dec 20 | 3 | 1 | 3 | 0 |
30 Sep 20 | 3 | 1 | 3 | 0 |
30 Jun 20 | 2 | 0 | 3 | 0 |
31 Mar 20 | 2 | 0 | 3 | 0 |
31 Dec 19 | 1 | 0 | 3 | 0 |
30 Sep 19 | 1 | 0 | 2 | 0 |
30 Jun 19 | 1 | 0 | 2 | 0 |
31 Mar 19 | 2 | 1 | 2 | 0 |
31 Dec 18 | 2 | 1 | 2 | 0 |
30 Sep 18 | 2 | 0 | 2 | 0 |
30 Jun 18 | 2 | 0 | 2 | 0 |
31 Mar 18 | 0 | 0 | 1 | 0 |
31 Dec 17 | 1 | 0 | 1 | 0 |
30 Sep 17 | 1 | 0 | 1 | 0 |
30 Jun 17 | 0 | 0 | 1 | 0 |
31 Mar 17 | 0 | 0 | 1 | 0 |
31 Dec 16 | 0 | 0 | 1 | 0 |
30 Sep 16 | 0 | 0 | 1 | 0 |
30 Jun 16 | 0 | 0 | 1 | 0 |
31 Mar 16 | 0 | 0 | 0 | 0 |
31 Dec 15 | 0 | 0 | 0 | 0 |
31 Dec 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
양질의 수익: DDI 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: DDI 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: DDI 은(는) 수익성이 없으며 지난 5년 동안 연간 45.7% 비율로 손실이 증가했습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 DDI 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: DDI 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Entertainment 업계( 7.5% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: DDI 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -14.86% )을 갖습니다.