Digital Arts 과거 수익 실적
과거 기준 확인 5/6
Digital Arts은 연평균 19.6%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Software 산업은 수입이 증가했으며, 연간 11.6%였습니다. 매출은 연평균 15.6%의 비율로 증가했습니다. Digital Arts의 자기자본이익률은 26.1%이고 순이익률은 39.6%입니다.
주요 정보
19.6%
수익 성장률
19.9%
EPS 성장률
Software 산업 성장 | 12.1% |
매출 성장률 | 15.6% |
자기자본 수익률 | 26.1% |
순이익 | 39.6% |
다음 실적 업데이트 | 31 Jan 2025 |
수익 및 비용 분석
Digital Arts 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 10,787 | 4,273 | 2,556 | 0 |
30 Jun 24 | 11,205 | 4,347 | 2,521 | 0 |
31 Mar 24 | 11,512 | 4,377 | 2,500 | 0 |
31 Dec 23 | 11,100 | 2,989 | 2,470 | 0 |
30 Sep 23 | 10,915 | 3,025 | 2,434 | 0 |
30 Jun 23 | 10,591 | 2,974 | 2,395 | 0 |
31 Mar 23 | 10,436 | 3,062 | 2,356 | 0 |
31 Dec 22 | 10,023 | 3,054 | 2,305 | 0 |
30 Sep 22 | 9,583 | 3,025 | 2,182 | 0 |
30 Jun 22 | 9,518 | 3,096 | 2,283 | 0 |
31 Mar 22 | 9,051 | 2,900 | 2,248 | 0 |
31 Dec 21 | 8,761 | 2,777 | 2,207 | 0 |
30 Sep 21 | 8,276 | 2,584 | 2,219 | 0 |
30 Jun 21 | 7,331 | 2,231 | 1,973 | 0 |
31 Mar 21 | 6,825 | 2,059 | 1,900 | 0 |
31 Dec 20 | 6,250 | 1,825 | 1,858 | 0 |
30 Sep 20 | 5,978 | 1,753 | 1,831 | 0 |
30 Jun 20 | 5,805 | 1,644 | 1,905 | 0 |
31 Mar 20 | 5,641 | 1,590 | 1,952 | 0 |
31 Dec 19 | 5,816 | 1,671 | 1,977 | 0 |
30 Sep 19 | 5,841 | 1,714 | 1,987 | 0 |
30 Jun 19 | 5,873 | 2,066 | 2,068 | 0 |
31 Mar 19 | 5,841 | 1,961 | 2,152 | 0 |
31 Dec 18 | 5,731 | 1,922 | 2,209 | 0 |
30 Sep 18 | 5,412 | 1,655 | 2,261 | 0 |
30 Jun 18 | 5,175 | 1,198 | 2,201 | 0 |
31 Mar 18 | 5,116 | 1,281 | 2,138 | 0 |
31 Dec 17 | 5,091 | 1,209 | 2,208 | 0 |
30 Sep 17 | 5,106 | 1,289 | 2,173 | 0 |
30 Jun 17 | 5,300 | 1,370 | 2,220 | 0 |
31 Mar 17 | 5,058 | 1,125 | 2,227 | 0 |
31 Dec 16 | 4,771 | 878 | 2,217 | 0 |
30 Sep 16 | 4,485 | 685 | 2,200 | 0 |
30 Jun 16 | 4,113 | 501 | 2,133 | 0 |
31 Mar 16 | 4,000 | 545 | 2,067 | 0 |
31 Dec 15 | 3,824 | 589 | 1,875 | 0 |
30 Sep 15 | 3,727 | 635 | 1,757 | 0 |
30 Jun 15 | 3,532 | 572 | 1,664 | 0 |
31 Mar 15 | 3,402 | 531 | 1,562 | 0 |
31 Dec 14 | 3,228 | 491 | 1,524 | 0 |
30 Sep 14 | 3,156 | 452 | 1,504 | 0 |
30 Jun 14 | 3,050 | 404 | 1,473 | 0 |
31 Mar 14 | 3,027 | 399 | 1,496 | 0 |
양질의 수익: 2326 에는 ¥1.9B 큰 일회성 득실이 있습니다. ¥1.9B 은 지난 12개월 간의 재무 결과에 30th September, 2024 까지 영향을 미쳤습니다.
이익 마진 증가: 2326 의 현재 순이익 이익률 (39.6%) 작년보다 높습니다 (27.7%).
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: 2326 의 수입은 지난 5년 동안 매년 19.6% 씩 증가했습니다.
성장 가속화: 지난 1년간 2326 의 수익 증가율( 41.3% )은 연간 평균( 19.6% 초과합니다. ).
수익 대 산업: 지난 1년간 2326 수익 증가율( 41.3% )은 Software 업계 14.7% 초과했습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: 2326 의 자본 수익률( 26.1% )은 높음으로 간주됩니다.
자산 수익률
고용 자본 수익률
과거 성과가 우수한 기업 찾기
기업 분석 및 재무 데이터 현황
데이터 | 마지막 업데이트(UTC 시간) |
---|---|
기업 분석 | 2025/01/10 07:39 |
장 마감 주가 | 2025/01/10 00:00 |
수익 | 2024/09/30 |
연간 수익 | 2024/03/31 |
데이터 소스
기업 분석에 사용된 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC의 데이터입니다. 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에 사용된 데이터는 다음과 같습니다. 데이터는 정규화되어 있으므로 소스가 제공되기까지 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
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회사 재무 | 10년 |
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애널리스트 컨센서스 추정치 | +3년 |
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시장 가격 | 30년 |
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소유권 | 10년 |
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관리 | 10년 |
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주요 개발 사항 | 10년 |
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* 미국 증권의 경우, 미국 외 지역의 규제 양식 및 출처가 사용된 예입니다.
명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 1년을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 후행 12개월(TTM) 또는 최근 12개월(LTM) 데이터라고 합니다. 여기에서 자세히 알아보세요.
분석 모델 및 눈송이
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델에 대한 자세한 내용은 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 사용 방법에 대한 가이드와 튜토리얼도 유튜브에서 확인할 수 있습니다.
Simply 월스트리트 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적인 수준의 팀에 대해 알아보세요.
산업 및 부문 메트릭
업계 및 섹션 지표는 Simply Wall St에서 6시간마다 계산되며, 자세한 내용은 확인할 수 있습니다.
애널리스트 출처
Digital Arts Inc. 6 애널리스트 중 2 애널리스트가 보고서의 입력 자료로 사용된 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 애널리스트의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 교육기관 |
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Tetsuya Nakamura | Daiwa Securities Co. Ltd. |
Yasuyoshi Mimura | Ichiyoshi Research Institute Inc. |
Makoto Fukuda | Marusan Securities Co. Ltd. |