Aiming 과거 수익 실적
과거 기준 확인 0/6
Aiming의 수입은 연평균 -38%의 비율로 감소해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 연평균 10%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 5.3%의 비율로 감소해 왔습니다.
주요 정보
-38.0%
수익 성장률
-26.2%
EPS 성장률
Entertainment 산업 성장 | 17.9% |
매출 성장률 | -5.3% |
자기자본 수익률 | -35.1% |
순이익 | -12.9% |
최근 수익 업데이트 | 30 Sep 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
Aiming 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 16,151 | -2,089 | 10,195 | 0 |
30 Jun 24 | 17,268 | -3,001 | 11,111 | 0 |
31 Mar 24 | 17,648 | -2,791 | 11,323 | 0 |
31 Dec 23 | 18,199 | -2,227 | 11,399 | 0 |
31 Dec 22 | 13,668 | 601 | 7,113 | 0 |
31 Dec 18 | 7,314 | -1,553 | 5,796 | 0 |
30 Sep 18 | 7,361 | -2,179 | 5,880 | 0 |
30 Jun 18 | 7,001 | -3,161 | 5,908 | 0 |
31 Mar 18 | 6,740 | -3,537 | 5,994 | 0 |
31 Dec 17 | 6,829 | -2,972 | 5,624 | 0 |
30 Sep 17 | 7,722 | -1,803 | 5,663 | 0 |
30 Jun 17 | 8,926 | -1,658 | 6,719 | 0 |
31 Mar 17 | 9,378 | -895 | 6,831 | 0 |
31 Dec 16 | 9,689 | -551 | 7,018 | 0 |
30 Sep 16 | 9,730 | -592 | 7,364 | 0 |
30 Jun 16 | 10,155 | 638 | 6,997 | 0 |
31 Mar 16 | 11,294 | 1,311 | 7,334 | 0 |
31 Dec 15 | 12,168 | 1,907 | 7,601 | 0 |
30 Sep 15 | 11,840 | 2,278 | 7,212 | 0 |
31 Dec 14 | 6,527 | 552 | 4,448 | 0 |
31 Dec 13 | 2,626 | -210 | 1,770 | 0 |
양질의 수익: 3911 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: 3911 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: 지난 5년간 3911 의 전년 대비 수익 성장률이 긍정적인지 판단하기에는 데이터가 부족합니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 3911 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: 3911 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Entertainment 업계( -6.7% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: 3911 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -35.12% )을 갖습니다.