Capcom 과거 순이익 실적
과거 기준 점검 6/6
Capcom은 연평균 14.9%의 비율로 수입이 증가해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 45.4% 증가했습니다. 매출은 연평균 12.6%의 비율로 증가했습니다. Capcom의 자기자본이익률은 23.8%이고 순이익률은 30%입니다.
핵심 정보
14.90%
순이익 성장률
15.45%
주당순이익(EPS) 성장률
Entertainment 산업 성장률 | 30.34% |
매출 성장률 | 12.58% |
자기자본이익률 | 23.85% |
순이익률 | 30.03% |
최근 순이익 업데이트 | 30 Jun 2025 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
매출 및 비용 세부 내역
Capcom가 돈을 벌고 사용하는 방법. 최근 발표된 LTM 실적 기준.
순이익 및 매출 추이
날짜 | 매출 | 순이익 | 일반관리비 | 연구개발비 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 25 | 185,509 | 55,716 | 33,780 | 0 |
31 Mar 25 | 169,604 | 48,453 | 32,980 | 0 |
31 Dec 24 | 135,084 | 31,804 | 28,745 | 0 |
30 Sep 24 | 133,878 | 33,362 | 28,171 | 0 |
30 Jun 24 | 138,149 | 35,186 | 26,956 | 0 |
31 Mar 24 | 152,410 | 43,374 | 27,572 | 0 |
31 Dec 23 | 152,438 | 47,763 | 26,758 | 0 |
30 Sep 23 | 151,797 | 45,882 | 25,707 | 0 |
30 Jun 23 | 144,556 | 45,893 | 24,852 | 0 |
31 Mar 23 | 125,930 | 36,737 | 23,006 | 0 |
31 Dec 22 | 101,562 | 29,455 | 20,186 | 0 |
30 Sep 22 | 89,126 | 26,476 | 19,012 | 0 |
30 Jun 22 | 86,863 | 24,220 | 18,750 | 0 |
31 Mar 22 | 110,054 | 32,553 | 20,101 | 0 |
31 Dec 21 | 118,604 | 34,108 | 21,226 | 0 |
30 Sep 21 | 123,244 | 34,149 | 21,222 | 0 |
30 Jun 21 | 120,009 | 34,448 | 19,962 | 0 |
31 Mar 21 | 95,308 | 24,923 | 18,145 | 0 |
31 Dec 20 | 93,550 | 20,407 | 16,990 | 0 |
30 Sep 20 | 86,378 | 19,096 | 16,922 | 0 |
30 Jun 20 | 87,375 | 18,344 | 18,206 | 0 |
31 Mar 20 | 81,591 | 15,949 | 18,119 | 0 |
31 Dec 19 | 91,669 | 16,436 | 19,698 | 0 |
30 Sep 19 | 93,976 | 15,548 | 19,444 | 0 |
30 Jun 19 | 100,765 | 14,068 | 19,364 | 0 |
31 Mar 19 | 100,031 | 12,551 | 19,078 | 0 |
31 Dec 18 | 108,045 | 15,678 | 18,475 | 0 |
30 Sep 18 | 104,113 | 14,305 | 18,564 | 0 |
30 Jun 18 | 99,973 | 14,319 | 18,514 | 0 |
31 Mar 18 | 94,515 | 10,937 | 18,582 | 0 |
31 Dec 17 | 81,403 | 10,556 | 18,043 | 0 |
30 Sep 17 | 92,223 | 11,955 | 18,286 | 0 |
30 Jun 17 | 87,989 | 10,811 | 17,272 | 0 |
31 Mar 17 | 87,170 | 8,879 | 17,080 | 0 |
31 Dec 16 | 73,468 | 3,501 | 16,657 | 0 |
30 Sep 16 | 74,059 | 6,199 | 16,741 | 0 |
30 Jun 16 | 73,407 | 4,765 | 17,269 | 0 |
31 Mar 16 | 77,021 | 7,745 | 17,816 | 0 |
31 Dec 15 | 73,507 | 7,082 | 15,806 | 823 |
30 Sep 15 | 69,998 | 5,594 | 15,736 | 823 |
30 Jun 15 | 69,243 | 7,420 | 16,265 | 0 |
31 Mar 15 | 64,277 | 6,616 | 14,580 | 823 |
31 Dec 14 | 74,809 | 4,027 | 14,080 | 2,002 |
30 Sep 14 | 74,883 | 1,467 | 14,601 | 2,002 |
양질의 수익: CPK0는 고품질 수익을 보유하고 있습니다.
이익 마진 증가: CPK0의 현재 순 이익률 (30%)은 지난해 (25.5%)보다 높습니다.
잉여현금흐름 대비 순이익 분석
과거 순이익 성장 분석
수익추이: CPK0의 수익은 지난 5년 동안 연평균 14.9% 증가했습니다.
성장 가속화: 지난 1년간 CPK0 의 수익 증가율(58.3%)은 연간 평균(14.9%)을 초과합니다.
수익 대 산업: CPK0의 지난 1년 수익 증가율(58.3%)은 Entertainment 업계의 -13.7%를 상회했습니다.
자기자본이익률
높은 ROE: CPK0의 자본 수익률(23.8%)은 높음으로 평가됩니다.
총자산이익률
투하자본수익률
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기업 분석 및 재무 데이터 상태
데이터 | 최종 업데이트 (UTC 시간) |
---|---|
기업 분석 | 2025/08/06 06:24 |
종가 | 2025/05/09 00:00 |
수익 | 2025/06/30 |
연간 수익 | 2025/03/31 |
데이터 소스
당사의 기업 분석에 사용되는 데이터는 S&P Global Market Intelligence LLC에서 제공됩니다. 아래 데이터는 이 보고서를 생성하기 위해 분석 모델에서 사용됩니다. 데이터는 정규화되므로 소스가 제공된 후 지연이 발생할 수 있습니다.
패키지 | 데이터 | 기간 | 미국 소스 예시 * |
---|---|---|---|
기업 재무제표 | 10년 |
| |
분석가 컨센서스 추정치 | +3년 |
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시장 가격 | 30년 |
| |
지분 구조 | 10년 |
| |
경영진 | 10년 |
| |
주요 개발 | 10년 |
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* 미국 증권에 대한 예시이며, 비(非)미국 증권에는 해당 국가의 규제 서식 및 자료원을 사용합니다.
별도로 명시되지 않는 한 모든 재무 데이터는 연간 기간을 기준으로 하지만 분기별로 업데이트됩니다. 이를 TTM(최근 12개월) 또는 LTM(지난 12개월) 데이터라고 합니다. 자세히 알아보기.
분석 모델 및 스노우플레이크
이 보고서를 생성하는 데 사용된 분석 모델의 세부 정보는 당사의 Github 페이지에서 확인할 수 있으며, 보고서 활용 방법에 대한 가이드와 Youtube 튜토리얼도 제공합니다.
Simply Wall St 분석 모델을 설계하고 구축한 세계적 수준의 팀에 대해 알아보세요.
산업 및 섹터 지표
산업 및 섹터 지표는 Simply Wall St가 6시간마다 계산하며, 프로세스에 대한 자세한 내용은 Github에서 확인할 수 있습니다.
분석가 소스
Capcom Co., Ltd.는 27명의 분석가가 다루고 있습니다. 이 중 15명의 분석가가 우리 보고서에 입력 데이터로 사용되는 매출 또는 수익 추정치를 제출했습니다. 분석가의 제출 자료는 하루 종일 업데이트됩니다.
분석가 | 기관 |
---|---|
Haruka Mori | Barclays |
Yoshitaka Nagao | BofA Global Research |
Morten Paulsen | CLSA |